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raw-designsandClaude Opus 5 288f61447d fix(P4): Menüvorhang wieder durchscheinend, weitere Invalidierung entfernt (1.9.3)
- Regression aus 1.8.7: Der deckende Drawer-Scrim verdeckte den
  Seiteninhalt, der dahinter sichtbar bleiben soll. Zurück auf LV_OPA_50.
- ready_band_update() setzte Text, Textfarbe und Hintergrundfarbe des
  Zustandsbands bei jeder Zustandsmeldung neu. Das Band spannt sich über die
  volle Breite - allein dadurch wurde ein Streifen über den ganzen Bildschirm
  ungültig. Jetzt über die change-checked Helfer.
- temp_progress_set() setzte Balkenwert und -farbe unbedingt; jetzt nur bei
  echter Änderung.
- Das WLAN-Symbol ebenso.
- Die Messung gibt zusätzlich die Koordinaten der invalidierten Bereiche aus.
  Die Fläche allein sagt nicht, welcher Teil der UI den Redraw auslöst.

Beide Panel-Varianten mit arduino-cli gegengebaut.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-03 02:36:31 +02:00
thomas a91c792491 Merge pull request 'perf(P4): Nur bei echter Änderung neu zeichnen (1.9.2)' (#71) from perf/nur-bei-aenderung-neu-zeichnen into main 2026-09-03 02:17:20 +02:00
raw-designsandClaude Opus 5 e32c654b8d perf(P4): Nur bei echter Änderung neu zeichnen (1.9.2)
Die erweiterte Messung war eindeutig: "1 Bereich, 100 % der Fläche" - LVGL
zeichnete bei jeder Zustandsmeldung den kompletten Bildschirm neu, also
einmal pro Sekunde 240-300 ms lang. Kein Rendering-Tempoproblem, sondern
massiv zu viel Invalidierung.

lv_label_set_text invalidiert den Label-Bereich unbedingt, auch bei
identischem Text; lv_obj_set_style_text_color ebenso. Auf dem Dashboard
wurden pro Sekunde Werte quer über den Bildschirm gesetzt (Uhr oben,
Temperaturen Mitte, Bezugswerte unten) - LVGL joint die Bereiche, und die
Bounding-Box ist die ganze Fläche.

- Neue Helfer label_fmt_if_changed() und label_color_if_changed() neben dem
  vorhandenen label_set_if_changed().
- Alle 13 zyklischen Textzuweisungen und alle 10 Farbzuweisungen in
  ui_update darauf umgestellt.

Da sich Temperaturen selten um ein Zehntelgrad ändern und Sollwerte
praktisch nie, entfallen die meisten Neuzeichnungen ganz.

Beide Panel-Varianten mit arduino-cli gegengebaut.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-03 02:17:03 +02:00
thomas 484812cb4c Merge pull request 'diag(P4): Gezeichnete Fläche messen, direktes Zeichnen zurücknehmen (1.9.1)' (#70) from diag/gezeichnete-flaeche-messen into main 2026-09-03 01:42:21 +02:00
raw-designsandClaude Opus 5 ff23e0e614 diag(P4): Gezeichnete Fläche messen, direktes Zeichnen zurücknehmen (1.9.1)
WS7_DIRECT_FB hat die Bildaufbauzeit nicht verkürzt (weiterhin 240-300 ms)
und Bildfehler erzeugt - in denselben Speicher zu zeichnen, aus dem gerade
angezeigt wird, geht ohne zweiten Framebuffer nicht sauber. Zurück auf 0,
Schalter mit Begründung erhalten.

Damit ist belegt: Der Flaschenhals liegt nicht im Kopieren, sondern im
Rendern selbst. Offen ist, ob LVGL kleine Bereiche langsam zeichnet oder
jedes Mal die volle Fläche - zwei verschiedene Ursachen.

refr_start_cb summiert deshalb jetzt die nicht zusammengefassten
inv_areas und meldet Anzahl und Flächenanteil zusammen mit der Dauer.

Beide Panel-Varianten mit arduino-cli gegengebaut.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-03 01:42:05 +02:00
thomas 09b5231357 Merge pull request 'perf(P4): LVGL zeichnet direkt in den Bildspeicher (1.9.0)' (#69) from perf/direkt-in-bildspeicher-zeichnen into main 2026-09-03 01:27:32 +02:00
raw-designsandClaude Opus 5 16d8465b0c perf(P4): LVGL zeichnet direkt in den Bildspeicher (1.9.0)
Die Messung aus 1.8.8 hat es gezeigt: Jeder Bildaufbau kostete 240-300 ms,
dauerhaft, auch im Leerlauf. Die fünf Sekunden für den Aufweckdialog waren
rund zwanzig solcher Durchgänge - meine bisherigen Erklärungen (Fades,
Scrims) waren Symptome, nicht die Ursache.

Grund: zwei Durchgänge durch je 2,7 MB PSRAM pro Bild. LVGL rendert in einen
eigenen Draw-Buffer, esp_lcd_panel_draw_bitmap kopiert ihn danach komplett
in den Framebuffer.

WS7_DIRECT_FB holt den Framebuffer über esp_lcd_dpi_panel_get_frame_buffer
und übergibt ihn als LVGL-Draw-Buffer. Der IDF-Treiber erkennt das
(draw_buffer im Framebuffer-Bereich) und macht nur noch Cache-Writeback statt
Kopie; dazu LV_DISPLAY_RENDER_MODE_DIRECT, sodass nur geänderte Bereiche neu
gezeichnet werden.

Außerdem:
- Shot-Timer und Waage behalten während eines Bezugs die normale Schrift;
  der Wechsel auf den fetten 96er ist entfernt.
- Größe der Standby-Uhr einstellbar (120/180/240 px, Info-Seite,
  NVS ui/uhrgr). Wirkt sofort - sie hängt an einem einzigen Label.
- Die Knöpfe des Aufweckdialogs skalieren mit der Schriftgröße.

Beide Panel-Varianten mit arduino-cli gegengebaut.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-03 01:27:14 +02:00
thomas 407d938031 Merge pull request 'diag(P4): Bildaufbau messen, Dialogknöpfe skalieren (1.8.8)' (#68) from diag/bildaufbau-messen into main 2026-09-03 01:01:36 +02:00
raw-designsandClaude Opus 5 33ce2b3ab9 diag(P4): Bildaufbau messen, Dialogknöpfe skalieren (1.8.8)
Der Aufweckdialog braucht weiterhin ~5 s. Zwei Erklärungsversuche lagen
daneben (Fade-Animationen, transparenter Scrim), also wird ab jetzt
gemessen statt geraten.

- refr_monitor_install() hängt sich über LV_EVENT_REFR_START/READY an die
  Anzeige und meldet jeden Zeichenzyklus, der 200 ms überschreitet. Im
  Normalbetrieb bleibt die Konsole still.
- Der Aufweckdialog berücksichtigt die Schriftgröße jetzt vollständig:
  Knöpfe mit font_text() statt geerbter Grundschrift, Breite 150/210/280 je
  Stufe. Bisher wirkten sie neben dem größeren Text verloren.
- Die große Standby-Uhr bleibt bewusst fest: Sie ist auf die Bildschirmhöhe
  abgestimmt.

Beide Panel-Varianten mit arduino-cli gegengebaut.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01STPpZoK3ToDhrcniVqE6MJ
2026-09-03 01:01:19 +02:00
thomas d4d4f2b9d2 Merge pull request 'fix(P4): Aufweckdialog sofort statt nach fünf Sekunden (1.8.7)' (#67) from fix/vorhaenge-deckend-und-dialogbreite into main 2026-09-03 00:47:35 +02:00
raw-designsandClaude Opus 5 9fef4f8a6e fix(P4): Aufweckdialog sofort statt nach fünf Sekunden (1.8.7)
Vom Fingertipp auf die Standby-Uhr bis zum Dialog vergingen ~5 s mit
schwarzem Bildschirm. Ursache war der Scrim mit LV_OPA_70 über den ganzen
Bildschirm: Ein durchscheinender Vollbild-Layer zwingt LVGL zu einem
Zwischenpuffer und zum Mischen der gesamten Fläche - bei 1280x720 in 24 Bit
die teuerste Operation überhaupt.

- Wake-Scrim auf WS_PANEL_7H jetzt LV_OPA_COVER. Verloren geht nichts: Im
  Standby liegt dahinter ohnehin nur Schwarz.
- Der Drawer-Scrim (LV_OPA_50) hat dasselbe Problem und ist ebenfalls
  deckend, in 0x0d0d0d - auf dunklem Grund optisch praktisch identisch.
- Die JC-Panels behalten in beiden Fällen die Transparenz.
- Die Dialogkarte wächst mit der Schriftgröße (420 / 640 / 900 px), damit
  der Text nicht an unglücklichen Stellen umbricht.

Beide Panel-Varianten mit arduino-cli gegengebaut.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01STPpZoK3ToDhrcniVqE6MJ
2026-09-03 00:47:16 +02:00
thomas 0f5b681421 Merge pull request 'feat(P4): Uhr läuft lokal weiter, wenn die S3 keine Zeit liefert (1.8.6)' (#66) from feat/uhr-laeuft-lokal-weiter into main 2026-09-03 00:34:07 +02:00
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+84
View File
@@ -1,3 +1,87 @@
Version 1.9.3:
- Fehlerbehebung: Bei geöffnetem Menü war der Seiteninhalt dahinter verschwunden. Der
Vorhang des Menüs war in 1.8.7 deckend gemacht worden, um Zeichenlast zu sparen - dabei
verdeckt er aber genau das, was sichtbar bleiben soll. Er ist wieder durchscheinend.
- Weitere Stellen umgestellt, die bei jeder Zustandsmeldung neu zeichnen ließen, obwohl sich
nichts geändert hatte: das Zustandsband der Darstellung „Band" (es spannt sich über die
volle Breite und machte damit allein schon einen Streifen über den ganzen Bildschirm
ungültig), die Heizleistungsbalken und das WLAN-Symbol.
- Die Messung nennt jetzt zusätzlich die Lage der neu gezeichneten Bereiche. Die Größe
allein sagt nicht, welcher Teil der Oberfläche das Neuzeichnen auslöst - die Koordinaten
schon.
Version 1.9.2:
- Ursache der Trägheit endlich gefunden. Die erweiterte Messung zeigte: „1 Bereich, 100 %
der Fläche" - LVGL zeichnete bei jeder Zustandsmeldung den kompletten Bildschirm neu, also
einmal pro Sekunde 240 bis 300 Millisekunden lang. Es war also kein Tempoproblem beim
Zeichnen, sondern es wurde viel zu viel als „muss neu gezeichnet werden" gemeldet.
- Grund: LVGL macht den Bereich einer Beschriftung ungültig, sobald ihr Text gesetzt wird -
auch dann, wenn er sich gar nicht geändert hat. Dasselbe gilt für Farbwechsel. Auf dem
Dashboard wurden im Sekundentakt Werte quer über den ganzen Bildschirm gesetzt: Uhrzeit
oben, Temperaturen in der Mitte, Bezugswerte unten. LVGL fasst benachbarte ungültige
Bereiche zu einem zusammen - und der umfasste dann die gesamte Fläche.
- Alle regelmäßig gesetzten Werte werden jetzt vorher verglichen und nur bei echter Änderung
neu geschrieben; für Farben gilt dasselbe. Da sich Temperaturen selten um ein Zehntelgrad
ändern und der Sollwert praktisch nie, entfallen die meisten dieser Neuzeichnungen.
- Das betrifft alle Bildschirmgrößen; auf den JC-Panels war es nur nie störend, weil dort ein
Bildaufbau ein Bruchteil davon kostet.
Version 1.9.1:
- Das direkte Zeichnen in den Bildspeicher aus 1.9.0 ist zurückgenommen: Es hat die
Bildaufbauzeit nicht verkürzt (weiterhin 240 bis 300 ms) und stattdessen Bildfehler
erzeugt, weil in denselben Speicher gezeichnet wird, aus dem gerade angezeigt wird.
Damit ist auch klar, dass der Flaschenhals nicht im Kopieren liegt, sondern im Zeichnen
selbst. Der Schalter WS7_DIRECT_FB bleibt samt Begründung erhalten.
- Die Messung sagt jetzt zusätzlich, WIE VIEL neu gezeichnet wurde: Anzahl der Bereiche und
ihr Anteil an der Gesamtfläche. Erst damit lässt sich unterscheiden, ob LVGL nur kleine
Bereiche anfasst - dann ist das Zeichnen an sich zu langsam - oder ob jedes Mal der ganze
Bildschirm neu entsteht, weil ihn etwas unnötig ungültig macht. Das sind zwei völlig
verschiedene Ursachen mit verschiedenen Gegenmitteln.
Version 1.9.0:
- Die Messung aus 1.8.8 hat die Ursache der Trägheit gefunden: Jeder Bildaufbau kostete
240 bis 300 Millisekunden - dauerhaft, auch im Leerlauf. Fünf Sekunden für den
Aufweckdialog waren also rund zwanzig solcher Durchgänge.
- Grund war, dass zweimal durch den Bildspeicher gearbeitet wurde: LVGL zeichnete in einen
eigenen Puffer, und dessen Inhalt wurde anschließend vollständig in den Bildspeicher
kopiert. Bei 1280x720 in 24 Bit sind das zwei Durchgänge durch je 2,7 MB.
- LVGL zeichnet jetzt direkt in den Bildspeicher. Der Treiber lässt das Kopieren dann weg,
und LVGL zeichnet nur noch die geänderten Bereiche statt jedes Mal die ganze Fläche.
Schalter WS7_DIRECT_FB in pins_config.h.
- Die Anzeigen von Shot-Timer und Waage bleiben während eines Bezugs in der normalen
Schrift; der fette Wechsel ist entfernt. Der Bereich bekommt weiterhin mehr Platz.
- Neu: Die Größe der Standby-Uhr lässt sich einstellen (Klein, Mittel, Groß - 120, 180 oder
240 Pixel), zu finden auf der Info-Seite unter Darstellung. Anders als die allgemeine
Schriftgröße wirkt sie sofort, weil sie an einem einzigen Textfeld hängt.
- Die Knöpfe des Aufweckdialogs berücksichtigen jetzt ebenfalls die eingestellte
Schriftgröße und wachsen mit.
Version 1.8.8:
- Der Aufweckdialog berücksichtigt jetzt die eingestellte Schriftgröße vollständig: Die
Knöpfe bekommen dieselbe Schrift wie der Text und wachsen mit (150 / 210 / 280 Pixel).
Bisher erbten sie die kleine Grundschrift und behielten eine feste Breite - neben dem
größeren Text wirkten sie dadurch verloren.
- Die große Standby-Uhr bleibt bewusst bei ihrer festen Größe: Sie ist bereits auf die
Bildschirmhöhe abgestimmt, eine Umschaltung würde sie nur schlechter passend machen.
- Neu: eine Zeitmessung für langsame Bildaufbauten. Überschreitet ein Zeichenzyklus
200 Millisekunden, meldet die serielle Konsole seine Dauer. Damit lässt sich feststellen,
welcher Vorgang tatsächlich Zeit kostet - die bisherigen Erklärungen für die Verzögerung
beim Aufweckdialog haben sich als falsch erwiesen, und weiteres Raten hilft nicht.
Im Normalbetrieb bleibt die Ausgabe still.
Version 1.8.7:
- Vom Fingertipp auf die Standby-Uhr bis zum Aufweckdialog vergingen rund fünf Sekunden mit
schwarzem Bildschirm. Ursache war der halbdurchsichtige Vorhang, den der Dialog über den
ganzen Bildschirm legt: Dafür muss LVGL einen Vollbild-Zwischenpuffer anlegen und die
gesamte Fläche mischen - bei 1280x720 in 24 Bit die teuerste Operation überhaupt.
- Der Vorhang ist auf dem Waveshare-Panel jetzt deckend. Verloren geht dabei nichts: Im
Standby liegt dahinter ohnehin nur Schwarz.
- Aus demselben Grund ist auch der Vorhang des Menüs deckend, in einem dunklen Ton. Auf
dunklem Grund sieht das praktisch genauso aus wie halbdurchsichtig, spart aber dieselbe
Mischarbeit. Die JC-Panels behalten in beiden Fällen die Transparenz.
- Der Aufweckdialog wird mit größerer Schrift auch breiter (420 / 640 / 900 Pixel), damit
der Text nicht an unglücklichen Stellen umbricht.
Version 1.8.6:
- Die Uhrzeit verschwindet nicht mehr, wenn die Hauptplatine ihre Zeit gerade neu abgleicht.
Der P4 merkt sich die zuletzt empfangene Uhrzeit und zählt zwischen den Meldungen selbst
+2
View File
@@ -569,6 +569,8 @@
LV_FONT_DECLARE(lv_font_maven_pro_48) \
LV_FONT_DECLARE(lv_font_maven_pro_bold_96) \
LV_FONT_DECLARE(lv_font_maven_pro_bold_140) \
LV_FONT_DECLARE(lv_font_clock_120) \
LV_FONT_DECLARE(lv_font_clock_180) \
LV_FONT_DECLARE(lv_font_clock_240)
/*Always set a default font*/
File diff suppressed because it is too large Load Diff
File diff suppressed because it is too large Load Diff
+27 -1
View File
@@ -496,6 +496,32 @@ static lv_display_t *display_init(esp_lcd_panel_handle_t panel_handle)
// buf1 = heap_caps_malloc(buffer_size * sizeof(lv_color_t), MALLOC_CAP_DMA);
assert(buf1);
ESP_LOGI(TAG, "LVGL buffer size: %dKB", buffer_size * sizeof(lv_color_t) / 1024);
#if WS7_DIRECT_FB
// PROJEKTAENDERUNG: LVGL zeichnet direkt in den Bildspeicher.
//
// Der Hersteller-Port legt einen eigenen Zeichenpuffer an; der fertige Inhalt wird
// danach in den Bildspeicher kopiert. Bei 1280x720 in 24 Bit sind das zwei Durchgaenge
// durch je 2,7 MB PSRAM - gemessen rund 250 bis 300 ms pro Bild, und das dauerhaft.
// Genau deshalb hing die Oberflaeche eine gute Viertelsekunde hinterher, und Vorgaenge
// mit mehreren Bildern brauchten Sekunden.
//
// Ist der Zeichenpuffer derselbe Speicher wie der Bildspeicher, laesst der
// esp_lcd-Treiber das Kopieren weg und schreibt nur den Prozessor-Cache zurueck. Dazu
// kommt LV_DISPLAY_RENDER_MODE_DIRECT: LVGL zeichnet dann nur die geaenderten Bereiche
// neu, statt jedes Mal die ganze Flaeche.
//
// Preis: Gezeichnet wird in den Speicher, der gerade angezeigt wird - bei schnellen
// Wechseln kann kurz eine Kante durchs Bild laufen. Mit nur einem Bildspeicher (den das
// Panel verlangt, siehe WS7_SINGLE_FB) ist das ohnehin nicht zu vermeiden.
void* fb0 = NULL;
if (esp_lcd_dpi_panel_get_frame_buffer(panel_handle, 1, &fb0) == ESP_OK && fb0) {
buf1 = fb0;
buffer_size = LVGL_PORT_H_RES * LVGL_PORT_V_RES;
ESP_LOGI(TAG, "LVGL zeichnet direkt in den Bildspeicher (%dKB)",
(int)(buffer_size * sizeof(lv_color_t) / 1024));
}
#endif
#endif /* LVGL_PORT_AVOID_TEAR_ENABLE */
ESP_LOGD(TAG, "Register display driver to LVGL");
@@ -511,7 +537,7 @@ static lv_display_t *display_init(esp_lcd_panel_handle_t panel_handle)
display, buf1, buf2, buffer_size * sizeof(lv_color_t),
#if LVGL_PORT_FULL_REFRESH
LV_DISPLAY_RENDER_MODE_FULL
#elif LVGL_PORT_DIRECT_MODE
#elif LVGL_PORT_DIRECT_MODE || WS7_DIRECT_FB
LV_DISPLAY_RENDER_MODE_DIRECT
#else
LV_DISPLAY_RENDER_MODE_PARTIAL
+6
View File
@@ -39,6 +39,12 @@
// nicht - siehe die ausfuehrliche Begruendung weiter unten beim Avoid-Tear-Schalter.
// Auf 0 nur, wenn das Startverhalten erneut untersucht wird.
#define WS7_SINGLE_FB 1
// LVGL zeichnet direkt in den Bildspeicher statt in einen eigenen Puffer, dessen Inhalt
// danach kopiert wird. GEPRUEFT: bringt an diesem Panel nichts (die Bildaufbauzeit blieb bei
// 240-300 ms) und erzeugt Bildfehler, weil in denselben Speicher gezeichnet wird, aus dem
// gerade angezeigt wird. Der Flaschenhals liegt also nicht im Kopieren, sondern im Zeichnen
// selbst. Bleibt als Schalter erhalten, damit der Versuch nicht erneut gemacht wird.
#define WS7_DIRECT_FB 0
#define WS7_PARALLEL_RENDER 1
#define EXAMPLE_LVGL_PORT_TASK_MAX_DELAY_MS 500 //range 2 to 2000
+201 -44
View File
@@ -23,6 +23,9 @@
#include <Preferences.h>
#include "esp_system.h"
#include "display_hal.h"
#include "esp_rom_sys.h"
#include "lvgl_private.h"
#include <stdarg.h>
// ------------------------------------------------------------------------------------
// Schriftgroesse
@@ -197,8 +200,6 @@ static lv_obj_t* g_profPickerList = nullptr; // Button-Liste im Overlay
static lv_obj_t* g_profPickerInfo = nullptr; // "Lade Profile..."-Hinweis im Overlay
static lv_obj_t* g_infoRow = nullptr; // untere Zeile; waechst waehrend eines Bezugs
static bool g_dashBrewMode = false;
static const lv_font_t* g_shotFontNormal = nullptr;
static const lv_font_t* g_bezugFontNormal = nullptr;
static lv_obj_t* cellShot; static lv_obj_t* lblShotTimer; static lv_obj_t* g_bbtBar = nullptr;
static lv_obj_t* cellSteam; static lv_obj_t* lblSteamTimer; static lv_obj_t* g_sbtBar = nullptr;
static lv_obj_t* cellBezug; static lv_obj_t* lblBezug; static lv_obj_t* g_bbwBar = nullptr;
@@ -691,6 +692,24 @@ static void stat_list_finish(int used) {
}
}
// Groesse der Standby-Uhr. Anders als die allgemeine Schriftgroesse braucht diese keinen
// Neustart: Es haengt an genau EINEM Textfeld, das sich sofort umstellen laesst.
enum { UHR_KLEIN = 0, UHR_MITTEL = 1, UHR_GROSS = 2 };
static uint8_t g_clockSize = UHR_GROSS;
static lv_obj_t* g_clockSizeBtn[3] = {};
static const lv_font_t* clock_font() {
switch (g_clockSize) {
case UHR_KLEIN: return &lv_font_clock_120;
case UHR_MITTEL: return &lv_font_clock_180;
default: return &lv_font_clock_240;
}
}
static void clock_size_apply() {
if (g_standbyClock) lv_obj_set_style_text_font(g_standbyClock, clock_font(), 0);
}
static void scroll_ohne_nachlauf(lv_obj_t* o) {
#if JC_PANEL_TYPE == WS_PANEL_7H
lv_obj_clear_flag(o, LV_OBJ_FLAG_SCROLL_MOMENTUM);
@@ -967,8 +986,11 @@ static lv_color_t temp_state_color(float temp, float set) {
static void temp_progress_set(lv_obj_t* bar, lv_obj_t* arc, lv_obj_t* bulb, int pct, lv_color_t col) {
if (pct > 100) pct = 100; else if (pct < 0) pct = 0;
if (bar) {
lv_bar_set_value(bar, pct, LV_ANIM_OFF);
lv_obj_set_style_bg_color(bar, col, LV_PART_INDICATOR);
// Wert und Farbe nur bei echter Aenderung setzen - beides macht den Balken sonst
// bei jeder Zustandsmeldung ungueltig, obwohl sich meist nichts bewegt hat.
if (lv_bar_get_value(bar) != pct) lv_bar_set_value(bar, pct, LV_ANIM_OFF);
if (lv_color_to_u32(lv_obj_get_style_bg_color(bar, LV_PART_INDICATOR)) != lv_color_to_u32(col))
lv_obj_set_style_bg_color(bar, col, LV_PART_INDICATOR);
}
if (arc) {
lv_arc_set_value(arc, pct);
@@ -1300,10 +1322,6 @@ static void build_dashboard(lv_obj_t* p) {
lv_bar_set_range(g_bbwBar, 0, 100);
lv_bar_set_value(g_bbwBar, 0, LV_ANIM_OFF);
lv_obj_add_flag(g_bbwBar, LV_OBJ_FLAG_HIDDEN);
// Normalschriften merken, damit der Bezugsmodus sie wieder herstellen kann
g_shotFontNormal = lv_obj_get_style_text_font(lblShotTimer, LV_PART_MAIN);
g_bezugFontNormal = lv_obj_get_style_text_font(lblBezug, LV_PART_MAIN);
cellFlow = infoCell(ir, "FLOW", &lblFlow, lv_color_hex(0x64b5f6));
lv_obj_add_flag(cellFlow, LV_OBJ_FLAG_CLICKABLE); // antippbar -> Brew-Control
lv_obj_add_event_cb(cellFlow, brew_cell_cb, LV_EVENT_CLICKED, nullptr);
@@ -1363,7 +1381,7 @@ static void flush_targ() {
static void targ_w_set(float v) {
if (v < 0) v = 0; if (v > 135) v = 135;
g_targW = v;
if (lblTargW) lv_label_set_text(lblTargW, tempStr(g_targW, 0).c_str());
if (lblTargW) label_set_if_changed(lblTargW, tempStr(g_targW, 0).c_str());
if (g_arcW) lv_arc_set_value(g_arcW, (int32_t)(g_targW + 0.5f));
g_targWDirty = true;
schedule_targ_send();
@@ -1371,7 +1389,7 @@ static void targ_w_set(float v) {
static void targ_d_set(float v) {
if (v < 0) v = 0; if (v > 200) v = 200;
g_targD = v;
if (lblTargD) lv_label_set_text(lblTargD, tempStr(g_targD, 0).c_str());
if (lblTargD) label_set_if_changed(lblTargD, tempStr(g_targD, 0).c_str());
if (g_arcD) lv_arc_set_value(g_arcD, (int32_t)(g_targD + 0.5f));
g_targDDirty = true;
schedule_targ_send();
@@ -3041,6 +3059,18 @@ static void design_btn_cb(lv_event_t* e) {
// Live-Bezugsschirm ein-/ausschalten (P4-lokal in NVS gespeichert)
// Temperaturzahl einfaerben oder weiss lassen. Wirkt sofort - die Farbe wird bei jeder
// Zustandsmeldung neu gesetzt, es muss nichts neu aufgebaut werden.
// Groesse der Standby-Uhr waehlen. Wirkt sofort - es haengt an einem einzigen Textfeld.
static void clock_size_cb(lv_event_t* e) {
g_clockSize = (uint8_t)(intptr_t)lv_event_get_user_data(e);
{ Preferences prefs; prefs.begin("ui", false); prefs.putUChar("uhrgr", g_clockSize); prefs.end(); }
clock_size_apply();
for (int i = 0; i < 3; i++) if (g_clockSizeBtn[i]) {
bool an = (i == g_clockSize);
lv_obj_set_style_bg_color(g_clockSizeBtn[i], an ? COL_ACCENT : COL_CARD2, 0);
lv_obj_set_style_text_color(g_clockSizeBtn[i], an ? lv_color_hex(0x000000) : COL_TEXT, 0);
}
}
static void temp_color_sw_cb(lv_event_t* e) {
g_tempColored = sw_get((lv_obj_t*)lv_event_get_target(e));
{ Preferences prefs; prefs.begin("ui", false); prefs.putBool("tempcol", g_tempColored); prefs.end(); }
@@ -3083,6 +3113,20 @@ static void build_info(lv_obj_t* p) {
lv_obj_add_event_cb(fb, font_pick_cb, LV_EVENT_CLICKED, (void*)(intptr_t)i);
}
lv_obj_t* cl = lv_label_create(dcard);
lv_label_set_text(cl, "Uhrgröße im Standby");
lv_obj_set_style_text_color(cl, COL_TEXT_DIM, 0);
lv_obj_t* crow = row(dcard, nullptr);
lv_obj_set_style_pad_column(crow, 8, 0);
static const char* UHR_NAMEN[3] = { "Klein", "Mittel", "Groß" };
for (uint8_t i = 0; i < 3; i++) {
lv_obj_t* b = (i == g_clockSize) ? th_accent_button(crow, UHR_NAMEN[i])
: th_button(crow, UHR_NAMEN[i], COL_CARD2, COL_TEXT);
lv_obj_set_flex_grow(b, 1);
lv_obj_add_event_cb(b, clock_size_cb, LV_EVENT_CLICKED, (void*)(intptr_t)i);
g_clockSizeBtn[i] = b;
}
lv_obj_t* swTempCol = add_switch(dcard, "Temperaturzahl in der Zustandsfarbe");
sw_set(swTempCol, g_tempColored);
lv_obj_add_event_cb(swTempCol, temp_color_sw_cb, LV_EVENT_VALUE_CHANGED, nullptr);
@@ -3200,10 +3244,35 @@ static void eco_case_timer_cb(lv_timer_t*) {
// =====================================================================================
// Setzt den Labeltext nur, wenn er sich aendert -> verhindert unnoetige Invalidierung
// (im Full-Refresh-Modus loest jede Aenderung ein komplettes Neuzeichnen aus).
// LVGL macht bei jedem Setzen den Bereich der Beschriftung ungueltig - auch dann, wenn sich
// der Text gar nicht geaendert hat. Auf dem Dashboard werden im Sekundentakt Werte quer ueber
// den ganzen Bildschirm gesetzt; LVGL fasst die ungueltigen Bereiche zu einem zusammen, und
// das ist dann die gesamte Flaeche. Gemessen waren das 240 bis 300 ms pro Sekunde, in denen
// die Oberflaeche mit nichts anderem beschaeftigt war. Deshalb wird ueberall dort, wo sich
// Werte nur selten aendern, vorher verglichen.
static void label_set_if_changed(lv_obj_t* lbl, const char* txt) {
if (!lbl || !txt) return;
const char* cur = lv_label_get_text(lbl);
if (!cur || strcmp(cur, txt) != 0) lv_label_set_text(lbl, txt);
}
// Wie oben, aber mit Formatangabe.
static void label_fmt_if_changed(lv_obj_t* lbl, const char* fmt, ...) {
if (!lbl) return;
char buf[96];
va_list ap; va_start(ap, fmt);
vsnprintf(buf, sizeof(buf), fmt, ap);
va_end(ap);
label_set_if_changed(lbl, buf);
}
// Auch ein Farbwechsel macht den Bereich ungueltig. Gleiche Farbe -> nichts tun.
static void label_color_if_changed(lv_obj_t* lbl, lv_color_t col) {
if (!lbl) return;
lv_color_t cur = lv_obj_get_style_text_color(lbl, LV_PART_MAIN);
if (lv_color_to_u32(cur) != lv_color_to_u32(col))
lv_obj_set_style_text_color(lbl, col, 0);
}
// Pre-Infusion-Phasenleiste aktualisieren (100-ms-Takt aus dash_timers_cb).
// Die aktive Phase kommt bevorzugt von der S3 (piState = echte Statemachine, Quelle der
// Wahrheit; Push-Latenz max. 250 ms). Sendet eine aeltere S3-Firmware das Feld noch nicht
@@ -3412,6 +3481,65 @@ static void dash_timers_cb(lv_timer_t*) {
// sonst greifen sie auf nicht angelegte LVGL-Objekte zu.
static bool g_uiReady = false;
// ------------------------------------------------------------------------------------
// Zeitmessung fuer langsame Bildaufbauten
//
// Beim 7-Zoll-Panel dauern manche Vorgaenge spuerbar lange, und aus dem Quelltext allein
// ist nicht zu sehen, welcher Teil die Zeit frisst. LVGL meldet Anfang und Ende jedes
// Zeichenzyklus - hier wird die Dauer gemessen und nur dann ausgegeben, wenn sie eine
// Schwelle ueberschreitet. Im Normalbetrieb bleibt die Konsole still.
// ------------------------------------------------------------------------------------
#define REFR_WARN_MS 200
static uint32_t g_refrStart = 0;
static uint32_t g_refrPixels = 0;
static uint32_t g_refrAreas = 0;
static lv_area_t g_refrArea[6];
static uint8_t g_refrAreaCnt = 0;
// Beim Start eines Zeichenzyklus festhalten, WIE VIEL neu gezeichnet wird. Erst damit laesst
// sich unterscheiden, ob LVGL nur kleine Bereiche anfasst - dann ist das Zeichnen an sich zu
// langsam - oder ob jedes Mal der ganze Bildschirm neu entsteht, weil ihn etwas unnoetig
// ungueltig macht.
static void refr_start_cb(lv_event_t*) {
g_refrStart = lv_tick_get();
g_refrPixels = 0;
g_refrAreas = 0;
g_refrAreaCnt = 0;
lv_display_t* d = lv_display_get_default();
if (!d) return;
for (uint16_t i = 0; i < d->inv_p; i++) {
if (d->inv_area_joined[i]) continue;
const lv_area_t* a = &d->inv_areas[i];
g_refrPixels += (uint32_t)(a->x2 - a->x1 + 1) * (uint32_t)(a->y2 - a->y1 + 1);
if (g_refrAreaCnt < 6) g_refrArea[g_refrAreaCnt++] = *a;
g_refrAreas++;
}
}
static void refr_ready_cb(lv_event_t*) {
uint32_t d = lv_tick_get() - g_refrStart;
if (d < REFR_WARN_MS) return;
unsigned pct = (unsigned)((uint64_t)g_refrPixels * 100ULL / ((uint64_t)LCD_H_RES * LCD_V_RES));
esp_rom_printf("[UI] Bildaufbau %u ms, %u Bereiche, %u %% der Flaeche\n",
(unsigned)d, (unsigned)g_refrAreas, pct);
// Lage der Bereiche mit ausgeben. Erst daran ist zu erkennen, WELCHER Teil der
// Oberflaeche das Neuzeichnen ausloest - die Groesse allein sagt das nicht.
for (uint8_t i = 0; i < g_refrAreaCnt; i++)
esp_rom_printf(" Bereich %u: x %d..%d, y %d..%d\n", (unsigned)i,
(int)g_refrArea[i].x1, (int)g_refrArea[i].x2,
(int)g_refrArea[i].y1, (int)g_refrArea[i].y2);
}
static void refr_monitor_install() {
lv_display_t* d = lv_display_get_default();
if (!d) return;
lv_display_add_event_cb(d, refr_start_cb, LV_EVENT_REFR_START, nullptr);
lv_display_add_event_cb(d, refr_ready_cb, LV_EVENT_REFR_READY, nullptr);
}
void ui_init(ProtocolClient* client) {
g_client = client;
@@ -3430,6 +3558,8 @@ void ui_init(ProtocolClient* client) {
if (g_tempDesign >= TD_DESIGN_COUNT) g_tempDesign = TD_BAND;
g_brewLiveEnabled = prefs.getBool("brewlive", true);
g_tempColored = prefs.getBool("tempcol", false);
g_clockSize = prefs.getUChar("uhrgr", UHR_GROSS);
if (g_clockSize > UHR_GROSS) g_clockSize = UHR_GROSS;
g_chartWin = prefs.getUChar("chartwin", 0);
if (g_chartWin > 3) g_chartWin = 0;
g_chartDuty = prefs.getBool("chartduty", false);
@@ -3553,6 +3683,9 @@ void ui_init(ProtocolClient* client) {
g_drawer = lv_obj_create(scr);
lv_obj_set_size(g_drawer, LV_PCT(100), DISP_VER_RES - 44);
lv_obj_set_pos(g_drawer, 0, 44);
// Bewusst durchscheinend: Der Vorhang legt sich ueber die ganze Seite, und der Inhalt
// dahinter soll sichtbar bleiben. Ein Versuch mit deckendem Vorhang (gegen die
// Zeichenlast) hat den Seiteninhalt verschwinden lassen und ist zurueckgenommen.
lv_obj_set_style_bg_color(g_drawer, lv_color_hex(0x000000), 0);
lv_obj_set_style_bg_opa(g_drawer, LV_OPA_50, 0);
lv_obj_set_style_border_width(g_drawer, 0, 0);
@@ -3621,7 +3754,7 @@ void ui_init(ProtocolClient* client) {
g_standbyClock = lv_label_create(g_standbyScreen);
lv_label_set_text(g_standbyClock, "--:--");
lv_obj_set_style_text_color(g_standbyClock, COL_TEXT, 0);
lv_obj_set_style_text_font(g_standbyClock, &lv_font_clock_240, 0); // grosse Uhr im Standby
lv_obj_set_style_text_font(g_standbyClock, clock_font(), 0); // Groesse einstellbar
lv_obj_center(g_standbyClock);
lv_obj_add_event_cb(g_standbyScreen, standby_screen_cb, LV_EVENT_CLICKED, nullptr); // Tippen -> Aufweck-Abfrage
lv_obj_t* standbyHint = lv_label_create(g_standbyScreen); // dezenter Hinweis am unteren Rand
@@ -3634,13 +3767,25 @@ void ui_init(ProtocolClient* client) {
g_wakeConfirm = lv_obj_create(lv_layer_top());
lv_obj_set_size(g_wakeConfirm, LV_PCT(100), LV_PCT(100));
lv_obj_set_style_bg_color(g_wakeConfirm, lv_color_hex(0x000000), 0);
#if JC_PANEL_TYPE == WS_PANEL_7H
// Deckend statt halbtransparent. Ein durchscheinender Vorhang ueber den ganzen
// Bildschirm zwingt LVGL, einen Vollbild-Zwischenpuffer anzulegen und die gesamte
// Flaeche zu mischen - bei 1280x720 in 24 Bit dauerte das rund fuenf Sekunden, in
// denen nach dem Fingertipp nur der schwarze Standby-Bildschirm zu sehen war.
// Verloren geht dabei nichts: Dahinter liegt im Standby ohnehin nur Schwarz.
lv_obj_set_style_bg_opa(g_wakeConfirm, LV_OPA_COVER, 0);
#else
lv_obj_set_style_bg_opa(g_wakeConfirm, LV_OPA_70, 0);
#endif
lv_obj_set_style_border_width(g_wakeConfirm, 0, 0);
lv_obj_set_style_radius(g_wakeConfirm, 0, 0);
lv_obj_clear_flag(g_wakeConfirm, LV_OBJ_FLAG_SCROLLABLE);
lv_obj_add_flag(g_wakeConfirm, LV_OBJ_FLAG_CLICKABLE); // Scrim faengt Tipps ab
lv_obj_t* wakeCard = th_card(g_wakeConfirm);
lv_obj_set_width(wakeCard, 420);
// Breite waechst mit der gewaehlten Schriftgroesse mit. Bei fester Breite brach der
// Text in der Stufe Gross an unguenstigen Stellen um.
lv_obj_set_width(wakeCard, (g_fontStep == FONT_GROSS) ? 900
: (g_fontStep == FONT_MITTEL) ? 640 : 420);
lv_obj_set_height(wakeCard, LV_SIZE_CONTENT);
lv_obj_center(wakeCard);
lv_obj_set_flex_flow(wakeCard, LV_FLEX_FLOW_COLUMN);
@@ -3663,12 +3808,17 @@ void ui_init(ProtocolClient* client) {
lv_obj_set_flex_flow(wakeBtns, LV_FLEX_FLOW_ROW);
lv_obj_set_flex_align(wakeBtns, LV_FLEX_ALIGN_CENTER, LV_FLEX_ALIGN_CENTER, LV_FLEX_ALIGN_CENTER);
lv_obj_clear_flag(wakeBtns, LV_OBJ_FLAG_SCROLLABLE);
// Knopfbreite und -schrift wachsen mit der Schriftgroesse mit; mit fester Breite und
// geerbter Grundschrift wirkten die Knoepfe neben dem groesseren Text verloren.
const int32_t wakeBtnW = (g_fontStep == FONT_GROSS) ? 280 : (g_fontStep == FONT_MITTEL) ? 210 : 150;
lv_obj_t* wakeNo = th_button(wakeBtns, "Abbrechen", COL_CARD2, COL_TEXT);
lv_obj_set_width(wakeNo, 150);
lv_obj_set_width(wakeNo, wakeBtnW);
lv_obj_set_style_text_font(wakeNo, font_text(), 0);
lv_obj_add_event_cb(wakeNo, wake_no_cb, LV_EVENT_CLICKED, nullptr);
g_wakeNoBtn = wakeNo;
lv_obj_t* wakeYes = th_accent_button(wakeBtns, "Aufwecken");
lv_obj_set_width(wakeYes, 150);
lv_obj_set_width(wakeYes, wakeBtnW);
lv_obj_set_style_text_font(wakeYes, font_text(), 0);
lv_obj_add_event_cb(wakeYes, wake_yes_cb, LV_EVENT_CLICKED, nullptr);
g_wakeYesLbl = lv_obj_get_child(wakeYes, 0); // Label des Knopfs (fuer "Espresso" im Abfrage-Modus)
// Zweite Zeile: direkt in die kalte Extraktion aufwecken. Ohne diesen Weg muesste man
@@ -3676,6 +3826,7 @@ void ui_init(ProtocolClient* client) {
// Nur sichtbar, wenn die S3 die Funktion freigeschaltet meldet (siehe ui_update).
g_wakeColdBtn = th_button(wakeCard, "Cold Extraction (Wasser bleibt kalt)", COL_CARD2, COL_ACCENT);
lv_obj_set_width(g_wakeColdBtn, LV_PCT(100));
lv_obj_set_style_text_font(g_wakeColdBtn, font_text(), 0);
lv_obj_add_event_cb(g_wakeColdBtn, wake_cold_cb, LV_EVENT_CLICKED, nullptr);
lv_obj_add_flag(g_wakeColdBtn, LV_OBJ_FLAG_HIDDEN);
lv_obj_add_flag(g_wakeConfirm, LV_OBJ_FLAG_HIDDEN);
@@ -3786,6 +3937,7 @@ void ui_init(ProtocolClient* client) {
show_page(PG_DASH);
if (g_client) g_client->sendListProfiles();
refr_monitor_install();
g_uiReady = true;
}
@@ -3852,10 +4004,14 @@ static void ready_band_update(const MachineState& st) {
else if (wOk) { txt = "Wasser bereit — Dampf heizt"; bg = 0x3a2a05; fg = COL_ACCENT; }
else { txt = "Heizt auf"; bg = 0x3a2a05; fg = COL_ACCENT; }
}
lv_label_set_text(g_readyBandLbl, txt);
lv_obj_set_style_text_color(g_readyBandLbl, fg, 0);
lv_obj_set_style_bg_color(g_readyBand, lv_color_hex(bg), 0);
lv_obj_set_style_bg_opa(g_readyBand, LV_OPA_COVER, 0);
// Das Band spannt sich ueber die volle Breite. Wuerde es bei jeder Zustandsmeldung neu
// gesetzt, machte es allein schon einen Streifen ueber den ganzen Bildschirm ungueltig.
label_set_if_changed(g_readyBandLbl, txt);
label_color_if_changed(g_readyBandLbl, fg);
if (lv_color_to_u32(lv_obj_get_style_bg_color(g_readyBand, LV_PART_MAIN)) != bg) {
lv_obj_set_style_bg_color(g_readyBand, lv_color_hex(bg), 0);
lv_obj_set_style_bg_opa(g_readyBand, LV_OPA_COVER, 0);
}
}
@@ -3880,10 +4036,10 @@ static void dash_brew_mode(bool on) {
if (!g_tempRow || !g_infoRow) return;
lv_obj_set_flex_grow(g_tempRow, on ? 1 : 3);
lv_obj_set_flex_grow(g_infoRow, on ? 3 : 2);
if (lblShotTimer && g_shotFontNormal)
lv_obj_set_style_text_font(lblShotTimer, on ? &lv_font_maven_pro_bold_96 : g_shotFontNormal, 0);
if (lblBezug && g_bezugFontNormal)
lv_obj_set_style_text_font(lblBezug, on ? &lv_font_maven_pro_bold_96 : g_bezugFontNormal, 0);
// Die Schrift von Shot-Timer und Waage bleibt unveraendert. Frueher wechselte sie
// waehrend des Bezugs auf den grossen fetten Schnitt - das wirkte gegenueber dem
// restlichen Dashboard zu laut. Der Bereich bekommt weiterhin mehr Platz, die Zahlen
// stehen dadurch freier, aber in derselben Schrift wie sonst auch.
}
static void dash_brew_mode_tick(const MachineState& st) {
@@ -3896,6 +4052,7 @@ static void dash_brew_mode_tick(const MachineState& st) {
}
// ------------------------------------------------------------------------------------
// Uhr läuft lokal weiter
//
@@ -3947,7 +4104,7 @@ void ui_update(const MachineState& st) {
// WLAN-Symbol
bool wifiOk = st.wifiConnected && !st.apMode;
if (g_wifiIcon) lv_obj_set_style_text_color(g_wifiIcon, wifiOk ? COL_OK : (st.apMode ? COL_WARN : COL_TEXT_MUT), 0);
label_color_if_changed(g_wifiIcon, wifiOk ? COL_OK : (st.apMode ? COL_WARN : COL_TEXT_MUT));
// Uhrzeit. Angezeigt wird die der Hauptplatine; faellt sie voruebergehend aus, zaehlt
// der P4 die zuletzt bekannte Zeit selbst weiter (siehe clock_text).
@@ -4238,43 +4395,43 @@ void ui_update(const MachineState& st) {
// Dashboard - Temperaturkarten (im Fehlerfall Warnsymbol + Klartext statt Zahl, wie OLED)
if (lblTempW) {
if (st.wasserSafetyShutdown || st.wasserSensorError) {
lv_label_set_text(lblTempW, LV_SYMBOL_WARNING);
lv_obj_set_style_text_color(lblTempW, COL_DANGER, 0);
lv_label_set_text(lblSetW, st.wasserSafetyShutdown ? "Sicherheitsabsch." : "Sensorfehler!");
lv_obj_set_style_text_color(lblSetW, COL_DANGER, 0);
label_set_if_changed(lblTempW, LV_SYMBOL_WARNING);
label_color_if_changed(lblTempW, COL_DANGER);
label_set_if_changed(lblSetW, st.wasserSafetyShutdown ? "Sicherheitsabsch." : "Sensorfehler!");
label_color_if_changed(lblSetW, COL_DANGER);
temp_progress_set(barDutyW, arcTempW, bulbTempW, 0, COL_DANGER);
} else {
lv_label_set_text(lblTempW, tempStr(st.tempW, 1).c_str());
label_set_if_changed(lblTempW, tempStr(st.tempW, 1).c_str());
if (st.cxActive) {
// Cold Extraction: der Sollwert ist bedeutungslos, es wird nicht geheizt.
// Statt eines Zielbands, das nie erreicht wird, den Grund anzeigen.
lv_obj_set_style_text_color(lblTempW, temp_value_color(lv_color_hex(0x1976d2)), 0);
label_color_if_changed(lblTempW, temp_value_color(lv_color_hex(0x1976d2)));
label_set_if_changed(lblSetW, "Cold Extraction - Heizen aus");
lv_obj_set_style_text_color(lblSetW, lv_color_hex(0x1976d2), 0);
label_color_if_changed(lblSetW, lv_color_hex(0x1976d2));
temp_progress_set(barDutyW, arcTempW, bulbTempW, 0, lv_color_hex(0x1976d2));
} else {
// Ist-Wert faerbt sich weich Richtung Soll (Blau -> Gold -> Gruen im Zielband)
lv_color_t colW = temp_state_color(st.tempW, st.setW);
lv_obj_set_style_text_color(lblTempW, temp_value_color(colW), 0);
lv_label_set_text(lblSetW, ("Soll " + tempStr(st.setW, 1)).c_str());
lv_obj_set_style_text_color(lblSetW, COL_TEXT_DIM, 0);
label_color_if_changed(lblTempW, temp_value_color(colW));
label_set_if_changed(lblSetW, ("Soll " + tempStr(st.setW, 1)).c_str());
label_color_if_changed(lblSetW, COL_TEXT_DIM);
// Fortschritt = Ist/Soll in %, gedeckelt auf 100 (Ist >= Soll -> voll)
int pctW = (st.setW > 0.0f) ? (int)(st.tempW / st.setW * 100.0f + 0.5f) : 0;
temp_progress_set(barDutyW, arcTempW, bulbTempW, pctW, colW);
}
}
if (st.dampfSafetyShutdown || st.dampfSensorError) {
lv_label_set_text(lblTempD, LV_SYMBOL_WARNING);
lv_obj_set_style_text_color(lblTempD, COL_DANGER, 0);
lv_label_set_text(lblSetD, st.dampfSafetyShutdown ? "Sicherheitsabsch." : "Sensorfehler!");
lv_obj_set_style_text_color(lblSetD, COL_DANGER, 0);
label_set_if_changed(lblTempD, LV_SYMBOL_WARNING);
label_color_if_changed(lblTempD, COL_DANGER);
label_set_if_changed(lblSetD, st.dampfSafetyShutdown ? "Sicherheitsabsch." : "Sensorfehler!");
label_color_if_changed(lblSetD, COL_DANGER);
temp_progress_set(barDutyD, arcTempD, bulbTempD, 0, COL_DANGER);
} else {
lv_label_set_text(lblTempD, tempStr(st.tempD, 0).c_str());
label_set_if_changed(lblTempD, tempStr(st.tempD, 0).c_str());
lv_color_t colD = temp_state_color(st.tempD, st.setD);
lv_obj_set_style_text_color(lblTempD, temp_value_color(colD), 0);
lv_label_set_text(lblSetD, ("Soll " + tempStr(st.setD, 0)).c_str());
lv_obj_set_style_text_color(lblSetD, COL_TEXT_DIM, 0);
label_color_if_changed(lblTempD, temp_value_color(colD));
label_set_if_changed(lblSetD, ("Soll " + tempStr(st.setD, 0)).c_str());
label_color_if_changed(lblSetD, COL_TEXT_DIM);
int pctD = (st.setD > 0.0f) ? (int)(st.tempD / st.setD * 100.0f + 0.5f) : 0;
temp_progress_set(barDutyD, arcTempD, bulbTempD, pctD, colD);
}
@@ -4423,12 +4580,12 @@ void ui_update(const MachineState& st) {
float wDisp = st.weight;
if (wDisp > -0.05f && wDisp <= 0.0f) wDisp = 0.0f;
if (!st.scaleEnabled) {
lv_label_set_text(lblBezug, "--");
label_set_if_changed(lblBezug, "--");
} else if (bbwShot) {
// Waehrend des Bezugs mit Brew-by-Weight: Ist oben, Ziel darunter (zweizeilig)
lv_label_set_text_fmt(lblBezug, "%.1f g\n/ %.1f g", wDisp, shotTarget);
label_fmt_if_changed(lblBezug, "%.1f g\n/ %.1f g", wDisp, shotTarget);
} else {
lv_label_set_text_fmt(lblBezug, "%.1f g", wDisp);
label_fmt_if_changed(lblBezug, "%.1f g", wDisp);
}
// Fortschrittsbalken Gewicht/Ziel (nur waehrend BBW-Bezug)
if (g_bbwBar) {