diag(P4): Gezeichnete Fläche messen, direktes Zeichnen zurücknehmen (1.9.1)
WS7_DIRECT_FB hat die Bildaufbauzeit nicht verkürzt (weiterhin 240-300 ms) und Bildfehler erzeugt - in denselben Speicher zu zeichnen, aus dem gerade angezeigt wird, geht ohne zweiten Framebuffer nicht sauber. Zurück auf 0, Schalter mit Begründung erhalten. Damit ist belegt: Der Flaschenhals liegt nicht im Kopieren, sondern im Rendern selbst. Offen ist, ob LVGL kleine Bereiche langsam zeichnet oder jedes Mal die volle Fläche - zwei verschiedene Ursachen. refr_start_cb summiert deshalb jetzt die nicht zusammengefassten inv_areas und meldet Anzahl und Flächenanteil zusammen mit der Dauer. Beide Panel-Varianten mit arduino-cli gegengebaut. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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Claude Opus 5
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09b5231357
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ff23e0e614
@@ -1,3 +1,15 @@
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Version 1.9.1:
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- Das direkte Zeichnen in den Bildspeicher aus 1.9.0 ist zurückgenommen: Es hat die
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Bildaufbauzeit nicht verkürzt (weiterhin 240 bis 300 ms) und stattdessen Bildfehler
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erzeugt, weil in denselben Speicher gezeichnet wird, aus dem gerade angezeigt wird.
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Damit ist auch klar, dass der Flaschenhals nicht im Kopieren liegt, sondern im Zeichnen
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selbst. Der Schalter WS7_DIRECT_FB bleibt samt Begründung erhalten.
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- Die Messung sagt jetzt zusätzlich, WIE VIEL neu gezeichnet wurde: Anzahl der Bereiche und
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ihr Anteil an der Gesamtfläche. Erst damit lässt sich unterscheiden, ob LVGL nur kleine
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Bereiche anfasst - dann ist das Zeichnen an sich zu langsam - oder ob jedes Mal der ganze
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Bildschirm neu entsteht, weil ihn etwas unnötig ungültig macht. Das sind zwei völlig
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verschiedene Ursachen mit verschiedenen Gegenmitteln.
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Version 1.9.0:
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- Die Messung aus 1.8.8 hat die Ursache der Trägheit gefunden: Jeder Bildaufbau kostete
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240 bis 300 Millisekunden - dauerhaft, auch im Leerlauf. Fünf Sekunden für den
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@@ -39,10 +39,12 @@
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// nicht - siehe die ausfuehrliche Begruendung weiter unten beim Avoid-Tear-Schalter.
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// Auf 0 nur, wenn das Startverhalten erneut untersucht wird.
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#define WS7_SINGLE_FB 1
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// LVGL zeichnet direkt in den Bildspeicher, statt in einen eigenen Puffer zu zeichnen und
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// den danach zu kopieren. Spart pro Bild einen kompletten Durchgang durch 2,7 MB PSRAM
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// und laesst LVGL nur die geaenderten Bereiche neu zeichnen. Braucht WS7_SINGLE_FB.
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#define WS7_DIRECT_FB 1
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// LVGL zeichnet direkt in den Bildspeicher statt in einen eigenen Puffer, dessen Inhalt
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// danach kopiert wird. GEPRUEFT: bringt an diesem Panel nichts (die Bildaufbauzeit blieb bei
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// 240-300 ms) und erzeugt Bildfehler, weil in denselben Speicher gezeichnet wird, aus dem
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// gerade angezeigt wird. Der Flaschenhals liegt also nicht im Kopieren, sondern im Zeichnen
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// selbst. Bleibt als Schalter erhalten, damit der Versuch nicht erneut gemacht wird.
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#define WS7_DIRECT_FB 0
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#define WS7_PARALLEL_RENDER 1
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#define EXAMPLE_LVGL_PORT_TASK_MAX_DELAY_MS 500 //range 2 to 2000
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@@ -24,6 +24,7 @@
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#include "esp_system.h"
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#include "display_hal.h"
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#include "esp_rom_sys.h"
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#include "lvgl_private.h"
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// ------------------------------------------------------------------------------------
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// Schriftgroesse
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@@ -3464,11 +3465,33 @@ static bool g_uiReady = false;
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static uint32_t g_refrStart = 0;
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static void refr_start_cb(lv_event_t*) { g_refrStart = lv_tick_get(); }
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static uint32_t g_refrPixels = 0;
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static uint32_t g_refrAreas = 0;
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// Beim Start eines Zeichenzyklus festhalten, WIE VIEL neu gezeichnet wird. Erst damit laesst
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// sich unterscheiden, ob LVGL nur kleine Bereiche anfasst - dann ist das Zeichnen an sich zu
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// langsam - oder ob jedes Mal der ganze Bildschirm neu entsteht, weil ihn etwas unnoetig
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// ungueltig macht.
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static void refr_start_cb(lv_event_t*) {
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g_refrStart = lv_tick_get();
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g_refrPixels = 0;
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g_refrAreas = 0;
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lv_display_t* d = lv_display_get_default();
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if (!d) return;
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for (uint16_t i = 0; i < d->inv_p; i++) {
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if (d->inv_area_joined[i]) continue;
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const lv_area_t* a = &d->inv_areas[i];
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g_refrPixels += (uint32_t)(a->x2 - a->x1 + 1) * (uint32_t)(a->y2 - a->y1 + 1);
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g_refrAreas++;
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}
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}
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static void refr_ready_cb(lv_event_t*) {
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uint32_t d = lv_tick_get() - g_refrStart;
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if (d >= REFR_WARN_MS) esp_rom_printf("[UI] Bildaufbau %u ms\n", (unsigned)d);
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if (d < REFR_WARN_MS) return;
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unsigned pct = (unsigned)((uint64_t)g_refrPixels * 100ULL / ((uint64_t)LCD_H_RES * LCD_V_RES));
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esp_rom_printf("[UI] Bildaufbau %u ms, %u Bereiche, %u %% der Flaeche\n",
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(unsigned)d, (unsigned)g_refrAreas, pct);
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}
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static void refr_monitor_install() {
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