Merge pull request 'perf(P4): LVGL zeichnet direkt in den Bildspeicher (1.9.0)' (#69) from perf/direkt-in-bildspeicher-zeichnen into main

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2026-09-03 01:27:32 +02:00
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+18
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@@ -1,3 +1,21 @@
Version 1.9.0:
- Die Messung aus 1.8.8 hat die Ursache der Trägheit gefunden: Jeder Bildaufbau kostete
240 bis 300 Millisekunden - dauerhaft, auch im Leerlauf. Fünf Sekunden für den
Aufweckdialog waren also rund zwanzig solcher Durchgänge.
- Grund war, dass zweimal durch den Bildspeicher gearbeitet wurde: LVGL zeichnete in einen
eigenen Puffer, und dessen Inhalt wurde anschließend vollständig in den Bildspeicher
kopiert. Bei 1280x720 in 24 Bit sind das zwei Durchgänge durch je 2,7 MB.
- LVGL zeichnet jetzt direkt in den Bildspeicher. Der Treiber lässt das Kopieren dann weg,
und LVGL zeichnet nur noch die geänderten Bereiche statt jedes Mal die ganze Fläche.
Schalter WS7_DIRECT_FB in pins_config.h.
- Die Anzeigen von Shot-Timer und Waage bleiben während eines Bezugs in der normalen
Schrift; der fette Wechsel ist entfernt. Der Bereich bekommt weiterhin mehr Platz.
- Neu: Die Größe der Standby-Uhr lässt sich einstellen (Klein, Mittel, Groß - 120, 180 oder
240 Pixel), zu finden auf der Info-Seite unter Darstellung. Anders als die allgemeine
Schriftgröße wirkt sie sofort, weil sie an einem einzigen Textfeld hängt.
- Die Knöpfe des Aufweckdialogs berücksichtigen jetzt ebenfalls die eingestellte
Schriftgröße und wachsen mit.
Version 1.8.8:
- Der Aufweckdialog berücksichtigt jetzt die eingestellte Schriftgröße vollständig: Die
Knöpfe bekommen dieselbe Schrift wie der Text und wachsen mit (150 / 210 / 280 Pixel).
+2
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@@ -569,6 +569,8 @@
LV_FONT_DECLARE(lv_font_maven_pro_48) \
LV_FONT_DECLARE(lv_font_maven_pro_bold_96) \
LV_FONT_DECLARE(lv_font_maven_pro_bold_140) \
LV_FONT_DECLARE(lv_font_clock_120) \
LV_FONT_DECLARE(lv_font_clock_180) \
LV_FONT_DECLARE(lv_font_clock_240)
/*Always set a default font*/
File diff suppressed because it is too large Load Diff
File diff suppressed because it is too large Load Diff
+27 -1
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@@ -496,6 +496,32 @@ static lv_display_t *display_init(esp_lcd_panel_handle_t panel_handle)
// buf1 = heap_caps_malloc(buffer_size * sizeof(lv_color_t), MALLOC_CAP_DMA);
assert(buf1);
ESP_LOGI(TAG, "LVGL buffer size: %dKB", buffer_size * sizeof(lv_color_t) / 1024);
#if WS7_DIRECT_FB
// PROJEKTAENDERUNG: LVGL zeichnet direkt in den Bildspeicher.
//
// Der Hersteller-Port legt einen eigenen Zeichenpuffer an; der fertige Inhalt wird
// danach in den Bildspeicher kopiert. Bei 1280x720 in 24 Bit sind das zwei Durchgaenge
// durch je 2,7 MB PSRAM - gemessen rund 250 bis 300 ms pro Bild, und das dauerhaft.
// Genau deshalb hing die Oberflaeche eine gute Viertelsekunde hinterher, und Vorgaenge
// mit mehreren Bildern brauchten Sekunden.
//
// Ist der Zeichenpuffer derselbe Speicher wie der Bildspeicher, laesst der
// esp_lcd-Treiber das Kopieren weg und schreibt nur den Prozessor-Cache zurueck. Dazu
// kommt LV_DISPLAY_RENDER_MODE_DIRECT: LVGL zeichnet dann nur die geaenderten Bereiche
// neu, statt jedes Mal die ganze Flaeche.
//
// Preis: Gezeichnet wird in den Speicher, der gerade angezeigt wird - bei schnellen
// Wechseln kann kurz eine Kante durchs Bild laufen. Mit nur einem Bildspeicher (den das
// Panel verlangt, siehe WS7_SINGLE_FB) ist das ohnehin nicht zu vermeiden.
void* fb0 = NULL;
if (esp_lcd_dpi_panel_get_frame_buffer(panel_handle, 1, &fb0) == ESP_OK && fb0) {
buf1 = fb0;
buffer_size = LVGL_PORT_H_RES * LVGL_PORT_V_RES;
ESP_LOGI(TAG, "LVGL zeichnet direkt in den Bildspeicher (%dKB)",
(int)(buffer_size * sizeof(lv_color_t) / 1024));
}
#endif
#endif /* LVGL_PORT_AVOID_TEAR_ENABLE */
ESP_LOGD(TAG, "Register display driver to LVGL");
@@ -511,7 +537,7 @@ static lv_display_t *display_init(esp_lcd_panel_handle_t panel_handle)
display, buf1, buf2, buffer_size * sizeof(lv_color_t),
#if LVGL_PORT_FULL_REFRESH
LV_DISPLAY_RENDER_MODE_FULL
#elif LVGL_PORT_DIRECT_MODE
#elif LVGL_PORT_DIRECT_MODE || WS7_DIRECT_FB
LV_DISPLAY_RENDER_MODE_DIRECT
#else
LV_DISPLAY_RENDER_MODE_PARTIAL
+4
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@@ -39,6 +39,10 @@
// nicht - siehe die ausfuehrliche Begruendung weiter unten beim Avoid-Tear-Schalter.
// Auf 0 nur, wenn das Startverhalten erneut untersucht wird.
#define WS7_SINGLE_FB 1
// LVGL zeichnet direkt in den Bildspeicher, statt in einen eigenen Puffer zu zeichnen und
// den danach zu kopieren. Spart pro Bild einen kompletten Durchgang durch 2,7 MB PSRAM
// und laesst LVGL nur die geaenderten Bereiche neu zeichnen. Braucht WS7_SINGLE_FB.
#define WS7_DIRECT_FB 1
#define WS7_PARALLEL_RENDER 1
#define EXAMPLE_LVGL_PORT_TASK_MAX_DELAY_MS 500 //range 2 to 2000
+52 -11
View File
@@ -198,8 +198,6 @@ static lv_obj_t* g_profPickerList = nullptr; // Button-Liste im Overlay
static lv_obj_t* g_profPickerInfo = nullptr; // "Lade Profile..."-Hinweis im Overlay
static lv_obj_t* g_infoRow = nullptr; // untere Zeile; waechst waehrend eines Bezugs
static bool g_dashBrewMode = false;
static const lv_font_t* g_shotFontNormal = nullptr;
static const lv_font_t* g_bezugFontNormal = nullptr;
static lv_obj_t* cellShot; static lv_obj_t* lblShotTimer; static lv_obj_t* g_bbtBar = nullptr;
static lv_obj_t* cellSteam; static lv_obj_t* lblSteamTimer; static lv_obj_t* g_sbtBar = nullptr;
static lv_obj_t* cellBezug; static lv_obj_t* lblBezug; static lv_obj_t* g_bbwBar = nullptr;
@@ -692,6 +690,24 @@ static void stat_list_finish(int used) {
}
}
// Groesse der Standby-Uhr. Anders als die allgemeine Schriftgroesse braucht diese keinen
// Neustart: Es haengt an genau EINEM Textfeld, das sich sofort umstellen laesst.
enum { UHR_KLEIN = 0, UHR_MITTEL = 1, UHR_GROSS = 2 };
static uint8_t g_clockSize = UHR_GROSS;
static lv_obj_t* g_clockSizeBtn[3] = {};
static const lv_font_t* clock_font() {
switch (g_clockSize) {
case UHR_KLEIN: return &lv_font_clock_120;
case UHR_MITTEL: return &lv_font_clock_180;
default: return &lv_font_clock_240;
}
}
static void clock_size_apply() {
if (g_standbyClock) lv_obj_set_style_text_font(g_standbyClock, clock_font(), 0);
}
static void scroll_ohne_nachlauf(lv_obj_t* o) {
#if JC_PANEL_TYPE == WS_PANEL_7H
lv_obj_clear_flag(o, LV_OBJ_FLAG_SCROLL_MOMENTUM);
@@ -1301,10 +1317,6 @@ static void build_dashboard(lv_obj_t* p) {
lv_bar_set_range(g_bbwBar, 0, 100);
lv_bar_set_value(g_bbwBar, 0, LV_ANIM_OFF);
lv_obj_add_flag(g_bbwBar, LV_OBJ_FLAG_HIDDEN);
// Normalschriften merken, damit der Bezugsmodus sie wieder herstellen kann
g_shotFontNormal = lv_obj_get_style_text_font(lblShotTimer, LV_PART_MAIN);
g_bezugFontNormal = lv_obj_get_style_text_font(lblBezug, LV_PART_MAIN);
cellFlow = infoCell(ir, "FLOW", &lblFlow, lv_color_hex(0x64b5f6));
lv_obj_add_flag(cellFlow, LV_OBJ_FLAG_CLICKABLE); // antippbar -> Brew-Control
lv_obj_add_event_cb(cellFlow, brew_cell_cb, LV_EVENT_CLICKED, nullptr);
@@ -3042,6 +3054,18 @@ static void design_btn_cb(lv_event_t* e) {
// Live-Bezugsschirm ein-/ausschalten (P4-lokal in NVS gespeichert)
// Temperaturzahl einfaerben oder weiss lassen. Wirkt sofort - die Farbe wird bei jeder
// Zustandsmeldung neu gesetzt, es muss nichts neu aufgebaut werden.
// Groesse der Standby-Uhr waehlen. Wirkt sofort - es haengt an einem einzigen Textfeld.
static void clock_size_cb(lv_event_t* e) {
g_clockSize = (uint8_t)(intptr_t)lv_event_get_user_data(e);
{ Preferences prefs; prefs.begin("ui", false); prefs.putUChar("uhrgr", g_clockSize); prefs.end(); }
clock_size_apply();
for (int i = 0; i < 3; i++) if (g_clockSizeBtn[i]) {
bool an = (i == g_clockSize);
lv_obj_set_style_bg_color(g_clockSizeBtn[i], an ? COL_ACCENT : COL_CARD2, 0);
lv_obj_set_style_text_color(g_clockSizeBtn[i], an ? lv_color_hex(0x000000) : COL_TEXT, 0);
}
}
static void temp_color_sw_cb(lv_event_t* e) {
g_tempColored = sw_get((lv_obj_t*)lv_event_get_target(e));
{ Preferences prefs; prefs.begin("ui", false); prefs.putBool("tempcol", g_tempColored); prefs.end(); }
@@ -3084,6 +3108,20 @@ static void build_info(lv_obj_t* p) {
lv_obj_add_event_cb(fb, font_pick_cb, LV_EVENT_CLICKED, (void*)(intptr_t)i);
}
lv_obj_t* cl = lv_label_create(dcard);
lv_label_set_text(cl, "Uhrgröße im Standby");
lv_obj_set_style_text_color(cl, COL_TEXT_DIM, 0);
lv_obj_t* crow = row(dcard, nullptr);
lv_obj_set_style_pad_column(crow, 8, 0);
static const char* UHR_NAMEN[3] = { "Klein", "Mittel", "Groß" };
for (uint8_t i = 0; i < 3; i++) {
lv_obj_t* b = (i == g_clockSize) ? th_accent_button(crow, UHR_NAMEN[i])
: th_button(crow, UHR_NAMEN[i], COL_CARD2, COL_TEXT);
lv_obj_set_flex_grow(b, 1);
lv_obj_add_event_cb(b, clock_size_cb, LV_EVENT_CLICKED, (void*)(intptr_t)i);
g_clockSizeBtn[i] = b;
}
lv_obj_t* swTempCol = add_switch(dcard, "Temperaturzahl in der Zustandsfarbe");
sw_set(swTempCol, g_tempColored);
lv_obj_add_event_cb(swTempCol, temp_color_sw_cb, LV_EVENT_VALUE_CHANGED, nullptr);
@@ -3458,6 +3496,8 @@ void ui_init(ProtocolClient* client) {
if (g_tempDesign >= TD_DESIGN_COUNT) g_tempDesign = TD_BAND;
g_brewLiveEnabled = prefs.getBool("brewlive", true);
g_tempColored = prefs.getBool("tempcol", false);
g_clockSize = prefs.getUChar("uhrgr", UHR_GROSS);
if (g_clockSize > UHR_GROSS) g_clockSize = UHR_GROSS;
g_chartWin = prefs.getUChar("chartwin", 0);
if (g_chartWin > 3) g_chartWin = 0;
g_chartDuty = prefs.getBool("chartduty", false);
@@ -3657,7 +3697,7 @@ void ui_init(ProtocolClient* client) {
g_standbyClock = lv_label_create(g_standbyScreen);
lv_label_set_text(g_standbyClock, "--:--");
lv_obj_set_style_text_color(g_standbyClock, COL_TEXT, 0);
lv_obj_set_style_text_font(g_standbyClock, &lv_font_clock_240, 0); // grosse Uhr im Standby
lv_obj_set_style_text_font(g_standbyClock, clock_font(), 0); // Groesse einstellbar
lv_obj_center(g_standbyClock);
lv_obj_add_event_cb(g_standbyScreen, standby_screen_cb, LV_EVENT_CLICKED, nullptr); // Tippen -> Aufweck-Abfrage
lv_obj_t* standbyHint = lv_label_create(g_standbyScreen); // dezenter Hinweis am unteren Rand
@@ -3935,10 +3975,10 @@ static void dash_brew_mode(bool on) {
if (!g_tempRow || !g_infoRow) return;
lv_obj_set_flex_grow(g_tempRow, on ? 1 : 3);
lv_obj_set_flex_grow(g_infoRow, on ? 3 : 2);
if (lblShotTimer && g_shotFontNormal)
lv_obj_set_style_text_font(lblShotTimer, on ? &lv_font_maven_pro_bold_96 : g_shotFontNormal, 0);
if (lblBezug && g_bezugFontNormal)
lv_obj_set_style_text_font(lblBezug, on ? &lv_font_maven_pro_bold_96 : g_bezugFontNormal, 0);
// Die Schrift von Shot-Timer und Waage bleibt unveraendert. Frueher wechselte sie
// waehrend des Bezugs auf den grossen fetten Schnitt - das wirkte gegenueber dem
// restlichen Dashboard zu laut. Der Bereich bekommt weiterhin mehr Platz, die Zahlen
// stehen dadurch freier, aber in derselben Schrift wie sonst auch.
}
static void dash_brew_mode_tick(const MachineState& st) {
@@ -3951,6 +3991,7 @@ static void dash_brew_mode_tick(const MachineState& st) {
}
// ------------------------------------------------------------------------------------
// Uhr läuft lokal weiter
//