fix(P4): Aufweckdialog sofort statt nach fünf Sekunden (1.8.7) #67

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Vom Fingertipp auf die Standby-Uhr bis zum Dialog vergingen ~5 s mit schwarzem Bildschirm. Ursache war der Scrim mit LV_OPA_70 über den ganzen Bildschirm: Ein durchscheinender Vollbild-Layer zwingt LVGL zu einem Zwischenpuffer und zum Mischen der gesamten Fläche - bei 1280x720 in 24 Bit die teuerste Operation überhaupt.

  • Wake-Scrim auf WS_PANEL_7H jetzt LV_OPA_COVER. Verloren geht nichts: Im Standby liegt dahinter ohnehin nur Schwarz.
  • Der Drawer-Scrim (LV_OPA_50) hat dasselbe Problem und ist ebenfalls deckend, in 0x0d0d0d - auf dunklem Grund optisch praktisch identisch.
  • Die JC-Panels behalten in beiden Fällen die Transparenz.
  • Die Dialogkarte wächst mit der Schriftgröße (420 / 640 / 900 px), damit der Text nicht an unglücklichen Stellen umbricht.

Beide Panel-Varianten mit arduino-cli gegengebaut.

🤖 Generated with Claude Code

Vom Fingertipp auf die Standby-Uhr bis zum Dialog vergingen ~5 s mit schwarzem Bildschirm. Ursache war der Scrim mit `LV_OPA_70` über den ganzen Bildschirm: Ein durchscheinender Vollbild-Layer zwingt LVGL zu einem Zwischenpuffer und zum Mischen der gesamten Fläche - bei 1280x720 in 24 Bit die teuerste Operation überhaupt. - Wake-Scrim auf `WS_PANEL_7H` jetzt `LV_OPA_COVER`. Verloren geht nichts: Im Standby liegt dahinter ohnehin nur Schwarz. - Der Drawer-Scrim (`LV_OPA_50`) hat dasselbe Problem und ist ebenfalls deckend, in `0x0d0d0d` - auf dunklem Grund optisch praktisch identisch. - Die JC-Panels behalten in beiden Fällen die Transparenz. - Die Dialogkarte wächst mit der Schriftgröße (420 / 640 / 900 px), damit der Text nicht an unglücklichen Stellen umbricht. Beide Panel-Varianten mit arduino-cli gegengebaut. 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)
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Vom Fingertipp auf die Standby-Uhr bis zum Dialog vergingen ~5 s mit
schwarzem Bildschirm. Ursache war der Scrim mit LV_OPA_70 über den ganzen
Bildschirm: Ein durchscheinender Vollbild-Layer zwingt LVGL zu einem
Zwischenpuffer und zum Mischen der gesamten Fläche - bei 1280x720 in 24 Bit
die teuerste Operation überhaupt.

- Wake-Scrim auf WS_PANEL_7H jetzt LV_OPA_COVER. Verloren geht nichts: Im
  Standby liegt dahinter ohnehin nur Schwarz.
- Der Drawer-Scrim (LV_OPA_50) hat dasselbe Problem und ist ebenfalls
  deckend, in 0x0d0d0d - auf dunklem Grund optisch praktisch identisch.
- Die JC-Panels behalten in beiden Fällen die Transparenz.
- Die Dialogkarte wächst mit der Schriftgröße (420 / 640 / 900 px), damit
  der Text nicht an unglücklichen Stellen umbricht.

Beide Panel-Varianten mit arduino-cli gegengebaut.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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