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484812cb4c | ||
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ff23e0e614 | ||
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40aabe48bc | ||
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ca3a9c1264 | ||
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bcd9ecf0c8 |
@@ -1,3 +1,178 @@
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Version 1.9.2:
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- Ursache der Trägheit endlich gefunden. Die erweiterte Messung zeigte: „1 Bereich, 100 %
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der Fläche" - LVGL zeichnete bei jeder Zustandsmeldung den kompletten Bildschirm neu, also
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einmal pro Sekunde 240 bis 300 Millisekunden lang. Es war also kein Tempoproblem beim
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Zeichnen, sondern es wurde viel zu viel als „muss neu gezeichnet werden" gemeldet.
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- Grund: LVGL macht den Bereich einer Beschriftung ungültig, sobald ihr Text gesetzt wird -
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auch dann, wenn er sich gar nicht geändert hat. Dasselbe gilt für Farbwechsel. Auf dem
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Dashboard wurden im Sekundentakt Werte quer über den ganzen Bildschirm gesetzt: Uhrzeit
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oben, Temperaturen in der Mitte, Bezugswerte unten. LVGL fasst benachbarte ungültige
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Bereiche zu einem zusammen - und der umfasste dann die gesamte Fläche.
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- Alle regelmäßig gesetzten Werte werden jetzt vorher verglichen und nur bei echter Änderung
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neu geschrieben; für Farben gilt dasselbe. Da sich Temperaturen selten um ein Zehntelgrad
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ändern und der Sollwert praktisch nie, entfallen die meisten dieser Neuzeichnungen.
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- Das betrifft alle Bildschirmgrößen; auf den JC-Panels war es nur nie störend, weil dort ein
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Bildaufbau ein Bruchteil davon kostet.
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Version 1.9.1:
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- Das direkte Zeichnen in den Bildspeicher aus 1.9.0 ist zurückgenommen: Es hat die
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Bildaufbauzeit nicht verkürzt (weiterhin 240 bis 300 ms) und stattdessen Bildfehler
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erzeugt, weil in denselben Speicher gezeichnet wird, aus dem gerade angezeigt wird.
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Damit ist auch klar, dass der Flaschenhals nicht im Kopieren liegt, sondern im Zeichnen
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selbst. Der Schalter WS7_DIRECT_FB bleibt samt Begründung erhalten.
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- Die Messung sagt jetzt zusätzlich, WIE VIEL neu gezeichnet wurde: Anzahl der Bereiche und
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ihr Anteil an der Gesamtfläche. Erst damit lässt sich unterscheiden, ob LVGL nur kleine
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Bereiche anfasst - dann ist das Zeichnen an sich zu langsam - oder ob jedes Mal der ganze
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Bildschirm neu entsteht, weil ihn etwas unnötig ungültig macht. Das sind zwei völlig
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verschiedene Ursachen mit verschiedenen Gegenmitteln.
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Version 1.9.0:
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- Die Messung aus 1.8.8 hat die Ursache der Trägheit gefunden: Jeder Bildaufbau kostete
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240 bis 300 Millisekunden - dauerhaft, auch im Leerlauf. Fünf Sekunden für den
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Aufweckdialog waren also rund zwanzig solcher Durchgänge.
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- Grund war, dass zweimal durch den Bildspeicher gearbeitet wurde: LVGL zeichnete in einen
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eigenen Puffer, und dessen Inhalt wurde anschließend vollständig in den Bildspeicher
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kopiert. Bei 1280x720 in 24 Bit sind das zwei Durchgänge durch je 2,7 MB.
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- LVGL zeichnet jetzt direkt in den Bildspeicher. Der Treiber lässt das Kopieren dann weg,
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und LVGL zeichnet nur noch die geänderten Bereiche statt jedes Mal die ganze Fläche.
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Schalter WS7_DIRECT_FB in pins_config.h.
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- Die Anzeigen von Shot-Timer und Waage bleiben während eines Bezugs in der normalen
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Schrift; der fette Wechsel ist entfernt. Der Bereich bekommt weiterhin mehr Platz.
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- Neu: Die Größe der Standby-Uhr lässt sich einstellen (Klein, Mittel, Groß - 120, 180 oder
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240 Pixel), zu finden auf der Info-Seite unter Darstellung. Anders als die allgemeine
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Schriftgröße wirkt sie sofort, weil sie an einem einzigen Textfeld hängt.
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- Die Knöpfe des Aufweckdialogs berücksichtigen jetzt ebenfalls die eingestellte
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Schriftgröße und wachsen mit.
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Version 1.8.8:
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- Der Aufweckdialog berücksichtigt jetzt die eingestellte Schriftgröße vollständig: Die
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Knöpfe bekommen dieselbe Schrift wie der Text und wachsen mit (150 / 210 / 280 Pixel).
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Bisher erbten sie die kleine Grundschrift und behielten eine feste Breite - neben dem
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größeren Text wirkten sie dadurch verloren.
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- Die große Standby-Uhr bleibt bewusst bei ihrer festen Größe: Sie ist bereits auf die
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Bildschirmhöhe abgestimmt, eine Umschaltung würde sie nur schlechter passend machen.
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- Neu: eine Zeitmessung für langsame Bildaufbauten. Überschreitet ein Zeichenzyklus
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200 Millisekunden, meldet die serielle Konsole seine Dauer. Damit lässt sich feststellen,
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welcher Vorgang tatsächlich Zeit kostet - die bisherigen Erklärungen für die Verzögerung
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beim Aufweckdialog haben sich als falsch erwiesen, und weiteres Raten hilft nicht.
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Im Normalbetrieb bleibt die Ausgabe still.
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Version 1.8.7:
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- Vom Fingertipp auf die Standby-Uhr bis zum Aufweckdialog vergingen rund fünf Sekunden mit
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schwarzem Bildschirm. Ursache war der halbdurchsichtige Vorhang, den der Dialog über den
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ganzen Bildschirm legt: Dafür muss LVGL einen Vollbild-Zwischenpuffer anlegen und die
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gesamte Fläche mischen - bei 1280x720 in 24 Bit die teuerste Operation überhaupt.
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- Der Vorhang ist auf dem Waveshare-Panel jetzt deckend. Verloren geht dabei nichts: Im
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Standby liegt dahinter ohnehin nur Schwarz.
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- Aus demselben Grund ist auch der Vorhang des Menüs deckend, in einem dunklen Ton. Auf
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dunklem Grund sieht das praktisch genauso aus wie halbdurchsichtig, spart aber dieselbe
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Mischarbeit. Die JC-Panels behalten in beiden Fällen die Transparenz.
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- Der Aufweckdialog wird mit größerer Schrift auch breiter (420 / 640 / 900 Pixel), damit
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der Text nicht an unglücklichen Stellen umbricht.
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Version 1.8.6:
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- Die Uhrzeit verschwindet nicht mehr, wenn die Hauptplatine ihre Zeit gerade neu abgleicht.
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Der P4 merkt sich die zuletzt empfangene Uhrzeit und zählt zwischen den Meldungen selbst
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weiter; sobald die Hauptplatine wieder eine Zeit schickt, gilt deren Wert.
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- Der P4 stellt dabei nichts richtig und ersetzt keine Zeitquelle - er überbrückt nur die
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Lücke. Hat er noch nie eine Uhrzeit bekommen, bleibt die Anzeige wie bisher leer.
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- Gilt für die Uhr in der Kopfleiste und für die große Standby-Uhr.
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Version 1.8.5:
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- Die Verzögerung von rund zwei Sekunden rund um den Standby ist behoben. Sie lag nicht an
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der Helligkeitsumschaltung, sondern daran, dass die Standby-Uhr bei JEDER Zustandsmeldung
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der Hauptplatine nach vorn geholt wurde. Das ordnet die Ebenen neu und lässt LVGL den
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gesamten Bildschirm neu zeichnen - einmal pro Sekunde, jedes Mal 1280x720 in 24 Bit.
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Dadurch hing die Oberfläche dauerhaft ein bis zwei Sekunden hinterher. Nach vorn geholt
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wird die Uhr jetzt beim Einblenden, danach bleibt sie dort.
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- Der Aufweckdialog schließt sich nach 30 Sekunden ohne Auswahl von selbst und wird wie
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„Abbrechen" gewertet. Vorher blieb das Display hell stehen - der Dialog schaltet auf
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normale Helligkeit, und ein versehentlicher Tipp auf die Uhr hätte die Maschine die ganze
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Nacht leuchten lassen.
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- Die Verlaufskurve hat keinen eigenen Hintergrund mehr; sie liegt jetzt direkt auf der
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Karte. Die abgesetzte Fläche war nur nötig, solange die Kurve vor dem ersten Messwert
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leer blieb - seit sie beim aktuellen Wert startet, ist immer eine Linie da.
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- Auf der Statistikseite erschien ein leeres Rechteck, wenn ohne Waage bezogen wurde. Dort
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stand ein typografischer Gedankenstrich, den der Zeichensatz der Schrift nicht enthält.
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Jetzt ein einfacher Bindestrich.
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Version 1.8.4:
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- Standby-Uhr und Aufweckdialog erscheinen jetzt sofort statt mit spürbarer Verzögerung.
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Ursache waren die weichen Ein- und Ausblendungen: Eine Deckkraft-Animation ist bei einem
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Bildspeicher in RGB888 das Teuerste, was die Oberfläche tun kann, weil für jedes Einzelbild
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die gesamte Fläche unter der Ebene neu gezeichnet und mit ihr gemischt werden muss. Auf
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1280x720 dauerte eine solche Blende deutlich länger als die 450 ms, die vorgesehen waren.
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Auf dem Waveshare-Panel laufen die Übergänge deshalb ohne Animation; die JC-Panels
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behalten sie.
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- Beim Wechsel der Schriftgröße blitzte kurz ein blaues Bild auf. Das kommt nicht von der
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Firmware: Das Panel zeigt von sich aus Blau, sobald kein Videosignal anliegt - und beim
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nötigen Neustart reißt das Signal kurz ab. Die Beleuchtung wird jetzt vorher abgeschaltet;
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dunkel ist unauffälliger als blau.
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- Neue Einstellung unter Darstellung: „Temperaturzahl in der Zustandsfarbe". Aus bleibt die
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Zahl weiß, die Zustandsfarbe steckt dann allein im Balken darunter - ruhiger, und die Zahl
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bleibt eine Zahl. Ein bedeutet, sie färbt sich mit, wie bisher. Vorgabe ist aus.
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Warnungen bleiben in jedem Fall rot; das ist keine Gestaltung, sondern eine Meldung.
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Version 1.8.3:
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- Fehlerbehebung: Bei allen Darstellungen stand hinter der Temperatur ein leeres Rechteck
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statt des C. Die beiden großen Schriften waren auf Ziffern, Komma, Punkt, Minus und
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Gradzeichen beschränkt - das C fehlte darin schlicht. Es ist jetzt enthalten, ebenso g
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und s für die Gewichts- und Zeitanzeige während eines Bezugs.
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- Fehlerbehebung: Bei der Darstellung „Verlauf" war keine Kurve zu sehen. Ein frisch
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angelegtes Diagramm enthält lauter „kein Wert"-Punkte und zeichnet deshalb nichts; ohne
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Hintergrund war der Bereich vollständig unsichtbar, bis nach einer Minute genug Messwerte
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zusammengekommen wären. Die Kurve startet jetzt beim aktuellen Messwert, und ihre Fläche
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ist leicht abgesetzt.
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- Die großen Zahlen des Dashboards stehen jetzt im fetten Schnitt und etwas enger, wie im
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Entwurf. Erzeugt aus der variablen Maven-Pro-Datei mit Gewicht 700 - dieselbe Schriftart
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wie bisher, nur kräftiger. Die übrige Oberfläche bleibt unverändert.
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Version 1.8.2:
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- Die Liste der letzten Bezüge auf der Statistikseite ist jetzt eine Tabelle mit festen
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Spalten: Zeitpunkt, Dauer, Gewicht und gegebenenfalls die Kennzeichnung „kalt".
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- Vorher war es ein einziges mehrzeiliges Textfeld, in dem die Werte durch Leerzeichen
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getrennt aneinandergereiht standen. Weil Zahlen unterschiedlich breit sind, stand nichts
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untereinander - zwei Bezüge ließen sich nicht vergleichen, ohne jede Zeile einzeln zu
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lesen. Genau das sah unruhig aus.
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- Ziffern haben jetzt gleiche Breite, jede zweite Zeile ist leicht abgesetzt, und eine
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Kopfzeile benennt die Spalten. Wurde ohne Waage bezogen, bleibt die Gewichtsspalte leer,
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statt eine Null vorzutäuschen.
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- Die Zeilen werden einmal angelegt und danach nur gefüllt oder ausgeblendet, statt bei
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jeder Aktualisierung neu zu entstehen.
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Version 1.8.1:
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- Die Bezugsanzeige ist da, und zwar für alle vier Darstellungen gemeinsam: Sobald ein
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Bezug oder Dampfbezug läuft, schrumpft der Temperaturbereich und die untere Zeile wächst.
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Shot-Timer und Gewicht werden dabei auf 96 Pixel vergrößert - während eines Bezugs zählen
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Zeit und Gewicht, die Kesseltemperaturen sind dann Nebensache.
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- Es gibt keine zweite Ansicht: Die Seite verschiebt nur das Gewicht zwischen ihren beiden
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Bereichen. Damit bleibt alles an seinem Platz, und es gibt nichts doppelt zu pflegen.
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- Der Wechsel hält nach dem Bezug noch vier Sekunden an. Ohne dieses Nachhalten würde die
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Seite bei jeder kurzen Unterbrechung hin- und herspringen - das wäre unruhiger als gar
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kein Wechsel.
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Version 1.8.0:
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- Das Dashboard hat vier neue Darstellungen, die die bisherigen fünf ersetzen. Sie sind
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keine Varianten desselben Bildes, sondern vier Antworten auf die Frage, was die große
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Fläche des 7-Zöllers leisten soll:
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* Gewichtet - Wasser bekommt zwei Drittel der Fläche, Dampf ein Drittel. Beim Espresso
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zählt die Wassertemperatur; die Asymmetrie ist die Aussage.
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* Verlauf - unter jeder Temperatur eine flache Kurve der letzten Minute. Die eigentliche
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Frage an eine PID-Regelung ist nicht „wie warm", sondern „hält sie" - und das kann eine
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Zahl grundsätzlich nicht zeigen. Der Ausschnitt hängt am Sollwert, damit die Abweichung
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sichtbar wird statt in der Skala unterzugehen.
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* Flächen - keine Kartenkanten, zwei Felder mit einem Hauch Helligkeitsunterschied.
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||||
* Band - ein farbiges Band über die volle Breite sagt den Zustand, bevor eine Zahl
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gelesen wird: bereit, heizt, Bezug, Cold Extraction oder Standby. Neue Vorgabe.
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- Dafür gibt es zwei neue Schriftgrade (96 und 140 Pixel). Sie enthalten nur Ziffern,
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Komma, Punkt, Minus und Gradzeichen - mit vollem Zeichensatz wären sie um ein Vielfaches
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größer, ohne etwas beizutragen. Die größte Textschrift hatte bisher 48 Pixel, was für die
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großen Zahlen nicht reichte.
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- Ältere Stände haben in den Einstellungen noch die Nummer einer der früheren Darstellungen
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gespeichert; liegt sie außerhalb, fällt sie auf die Vorgabe zurück.
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- Der Aufbau der Bezugsanzeige - untere Zeile wechselt während eines Bezugs auf große
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Timer- und Gewichtsanzeige - folgt als nächster Schritt.
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Version 1.7.3:
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- Die Schriftgröße steht jetzt auf der Info-Seite im Abschnitt „Darstellung", zusammen mit
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der Wahl der Temperaturanzeige und dem Live-Bezugsschirm. Dort gehört sie hin: Es ist
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@@ -567,6 +567,10 @@
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LV_FONT_DECLARE(lv_font_maven_pro_28) \
|
||||
LV_FONT_DECLARE(lv_font_maven_pro_40) \
|
||||
LV_FONT_DECLARE(lv_font_maven_pro_48) \
|
||||
LV_FONT_DECLARE(lv_font_maven_pro_bold_96) \
|
||||
LV_FONT_DECLARE(lv_font_maven_pro_bold_140) \
|
||||
LV_FONT_DECLARE(lv_font_clock_120) \
|
||||
LV_FONT_DECLARE(lv_font_clock_180) \
|
||||
LV_FONT_DECLARE(lv_font_clock_240)
|
||||
|
||||
/*Always set a default font*/
|
||||
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -496,6 +496,32 @@ static lv_display_t *display_init(esp_lcd_panel_handle_t panel_handle)
|
||||
// buf1 = heap_caps_malloc(buffer_size * sizeof(lv_color_t), MALLOC_CAP_DMA);
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assert(buf1);
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||||
ESP_LOGI(TAG, "LVGL buffer size: %dKB", buffer_size * sizeof(lv_color_t) / 1024);
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||||
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||||
#if WS7_DIRECT_FB
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||||
// PROJEKTAENDERUNG: LVGL zeichnet direkt in den Bildspeicher.
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||||
//
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||||
// Der Hersteller-Port legt einen eigenen Zeichenpuffer an; der fertige Inhalt wird
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// danach in den Bildspeicher kopiert. Bei 1280x720 in 24 Bit sind das zwei Durchgaenge
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// durch je 2,7 MB PSRAM - gemessen rund 250 bis 300 ms pro Bild, und das dauerhaft.
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||||
// Genau deshalb hing die Oberflaeche eine gute Viertelsekunde hinterher, und Vorgaenge
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||||
// mit mehreren Bildern brauchten Sekunden.
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||||
//
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||||
// Ist der Zeichenpuffer derselbe Speicher wie der Bildspeicher, laesst der
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||||
// esp_lcd-Treiber das Kopieren weg und schreibt nur den Prozessor-Cache zurueck. Dazu
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||||
// kommt LV_DISPLAY_RENDER_MODE_DIRECT: LVGL zeichnet dann nur die geaenderten Bereiche
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||||
// neu, statt jedes Mal die ganze Flaeche.
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||||
//
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||||
// Preis: Gezeichnet wird in den Speicher, der gerade angezeigt wird - bei schnellen
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||||
// Wechseln kann kurz eine Kante durchs Bild laufen. Mit nur einem Bildspeicher (den das
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||||
// Panel verlangt, siehe WS7_SINGLE_FB) ist das ohnehin nicht zu vermeiden.
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||||
void* fb0 = NULL;
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||||
if (esp_lcd_dpi_panel_get_frame_buffer(panel_handle, 1, &fb0) == ESP_OK && fb0) {
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buf1 = fb0;
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||||
buffer_size = LVGL_PORT_H_RES * LVGL_PORT_V_RES;
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||||
ESP_LOGI(TAG, "LVGL zeichnet direkt in den Bildspeicher (%dKB)",
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||||
(int)(buffer_size * sizeof(lv_color_t) / 1024));
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||||
}
|
||||
#endif
|
||||
#endif /* LVGL_PORT_AVOID_TEAR_ENABLE */
|
||||
|
||||
ESP_LOGD(TAG, "Register display driver to LVGL");
|
||||
@@ -511,7 +537,7 @@ static lv_display_t *display_init(esp_lcd_panel_handle_t panel_handle)
|
||||
display, buf1, buf2, buffer_size * sizeof(lv_color_t),
|
||||
#if LVGL_PORT_FULL_REFRESH
|
||||
LV_DISPLAY_RENDER_MODE_FULL
|
||||
#elif LVGL_PORT_DIRECT_MODE
|
||||
#elif LVGL_PORT_DIRECT_MODE || WS7_DIRECT_FB
|
||||
LV_DISPLAY_RENDER_MODE_DIRECT
|
||||
#else
|
||||
LV_DISPLAY_RENDER_MODE_PARTIAL
|
||||
|
||||
@@ -39,6 +39,12 @@
|
||||
// nicht - siehe die ausfuehrliche Begruendung weiter unten beim Avoid-Tear-Schalter.
|
||||
// Auf 0 nur, wenn das Startverhalten erneut untersucht wird.
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||||
#define WS7_SINGLE_FB 1
|
||||
// LVGL zeichnet direkt in den Bildspeicher statt in einen eigenen Puffer, dessen Inhalt
|
||||
// danach kopiert wird. GEPRUEFT: bringt an diesem Panel nichts (die Bildaufbauzeit blieb bei
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||||
// 240-300 ms) und erzeugt Bildfehler, weil in denselben Speicher gezeichnet wird, aus dem
|
||||
// gerade angezeigt wird. Der Flaschenhals liegt also nicht im Kopieren, sondern im Zeichnen
|
||||
// selbst. Bleibt als Schalter erhalten, damit der Versuch nicht erneut gemacht wird.
|
||||
#define WS7_DIRECT_FB 0
|
||||
#define WS7_PARALLEL_RENDER 1
|
||||
|
||||
#define EXAMPLE_LVGL_PORT_TASK_MAX_DELAY_MS 500 //range 2 to 2000
|
||||
|
||||
+669
-353
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
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