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raw-designsandClaude Opus 5 e32c654b8d perf(P4): Nur bei echter Änderung neu zeichnen (1.9.2)
Die erweiterte Messung war eindeutig: "1 Bereich, 100 % der Fläche" - LVGL
zeichnete bei jeder Zustandsmeldung den kompletten Bildschirm neu, also
einmal pro Sekunde 240-300 ms lang. Kein Rendering-Tempoproblem, sondern
massiv zu viel Invalidierung.

lv_label_set_text invalidiert den Label-Bereich unbedingt, auch bei
identischem Text; lv_obj_set_style_text_color ebenso. Auf dem Dashboard
wurden pro Sekunde Werte quer über den Bildschirm gesetzt (Uhr oben,
Temperaturen Mitte, Bezugswerte unten) - LVGL joint die Bereiche, und die
Bounding-Box ist die ganze Fläche.

- Neue Helfer label_fmt_if_changed() und label_color_if_changed() neben dem
  vorhandenen label_set_if_changed().
- Alle 13 zyklischen Textzuweisungen und alle 10 Farbzuweisungen in
  ui_update darauf umgestellt.

Da sich Temperaturen selten um ein Zehntelgrad ändern und Sollwerte
praktisch nie, entfallen die meisten Neuzeichnungen ganz.

Beide Panel-Varianten mit arduino-cli gegengebaut.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-03 02:17:03 +02:00
thomas 484812cb4c Merge pull request 'diag(P4): Gezeichnete Fläche messen, direktes Zeichnen zurücknehmen (1.9.1)' (#70) from diag/gezeichnete-flaeche-messen into main 2026-09-03 01:42:21 +02:00
raw-designsandClaude Opus 5 ff23e0e614 diag(P4): Gezeichnete Fläche messen, direktes Zeichnen zurücknehmen (1.9.1)
WS7_DIRECT_FB hat die Bildaufbauzeit nicht verkürzt (weiterhin 240-300 ms)
und Bildfehler erzeugt - in denselben Speicher zu zeichnen, aus dem gerade
angezeigt wird, geht ohne zweiten Framebuffer nicht sauber. Zurück auf 0,
Schalter mit Begründung erhalten.

Damit ist belegt: Der Flaschenhals liegt nicht im Kopieren, sondern im
Rendern selbst. Offen ist, ob LVGL kleine Bereiche langsam zeichnet oder
jedes Mal die volle Fläche - zwei verschiedene Ursachen.

refr_start_cb summiert deshalb jetzt die nicht zusammengefassten
inv_areas und meldet Anzahl und Flächenanteil zusammen mit der Dauer.

Beide Panel-Varianten mit arduino-cli gegengebaut.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-03 01:42:05 +02:00
thomas 09b5231357 Merge pull request 'perf(P4): LVGL zeichnet direkt in den Bildspeicher (1.9.0)' (#69) from perf/direkt-in-bildspeicher-zeichnen into main 2026-09-03 01:27:32 +02:00
raw-designsandClaude Opus 5 16d8465b0c perf(P4): LVGL zeichnet direkt in den Bildspeicher (1.9.0)
Die Messung aus 1.8.8 hat es gezeigt: Jeder Bildaufbau kostete 240-300 ms,
dauerhaft, auch im Leerlauf. Die fünf Sekunden für den Aufweckdialog waren
rund zwanzig solcher Durchgänge - meine bisherigen Erklärungen (Fades,
Scrims) waren Symptome, nicht die Ursache.

Grund: zwei Durchgänge durch je 2,7 MB PSRAM pro Bild. LVGL rendert in einen
eigenen Draw-Buffer, esp_lcd_panel_draw_bitmap kopiert ihn danach komplett
in den Framebuffer.

WS7_DIRECT_FB holt den Framebuffer über esp_lcd_dpi_panel_get_frame_buffer
und übergibt ihn als LVGL-Draw-Buffer. Der IDF-Treiber erkennt das
(draw_buffer im Framebuffer-Bereich) und macht nur noch Cache-Writeback statt
Kopie; dazu LV_DISPLAY_RENDER_MODE_DIRECT, sodass nur geänderte Bereiche neu
gezeichnet werden.

Außerdem:
- Shot-Timer und Waage behalten während eines Bezugs die normale Schrift;
  der Wechsel auf den fetten 96er ist entfernt.
- Größe der Standby-Uhr einstellbar (120/180/240 px, Info-Seite,
  NVS ui/uhrgr). Wirkt sofort - sie hängt an einem einzigen Label.
- Die Knöpfe des Aufweckdialogs skalieren mit der Schriftgröße.

Beide Panel-Varianten mit arduino-cli gegengebaut.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-03 01:27:14 +02:00
thomas 407d938031 Merge pull request 'diag(P4): Bildaufbau messen, Dialogknöpfe skalieren (1.8.8)' (#68) from diag/bildaufbau-messen into main 2026-09-03 01:01:36 +02:00
raw-designsandClaude Opus 5 33ce2b3ab9 diag(P4): Bildaufbau messen, Dialogknöpfe skalieren (1.8.8)
Der Aufweckdialog braucht weiterhin ~5 s. Zwei Erklärungsversuche lagen
daneben (Fade-Animationen, transparenter Scrim), also wird ab jetzt
gemessen statt geraten.

- refr_monitor_install() hängt sich über LV_EVENT_REFR_START/READY an die
  Anzeige und meldet jeden Zeichenzyklus, der 200 ms überschreitet. Im
  Normalbetrieb bleibt die Konsole still.
- Der Aufweckdialog berücksichtigt die Schriftgröße jetzt vollständig:
  Knöpfe mit font_text() statt geerbter Grundschrift, Breite 150/210/280 je
  Stufe. Bisher wirkten sie neben dem größeren Text verloren.
- Die große Standby-Uhr bleibt bewusst fest: Sie ist auf die Bildschirmhöhe
  abgestimmt.

Beide Panel-Varianten mit arduino-cli gegengebaut.

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2026-09-03 01:01:19 +02:00
thomas d4d4f2b9d2 Merge pull request 'fix(P4): Aufweckdialog sofort statt nach fünf Sekunden (1.8.7)' (#67) from fix/vorhaenge-deckend-und-dialogbreite into main 2026-09-03 00:47:35 +02:00
raw-designsandClaude Opus 5 9fef4f8a6e fix(P4): Aufweckdialog sofort statt nach fünf Sekunden (1.8.7)
Vom Fingertipp auf die Standby-Uhr bis zum Dialog vergingen ~5 s mit
schwarzem Bildschirm. Ursache war der Scrim mit LV_OPA_70 über den ganzen
Bildschirm: Ein durchscheinender Vollbild-Layer zwingt LVGL zu einem
Zwischenpuffer und zum Mischen der gesamten Fläche - bei 1280x720 in 24 Bit
die teuerste Operation überhaupt.

- Wake-Scrim auf WS_PANEL_7H jetzt LV_OPA_COVER. Verloren geht nichts: Im
  Standby liegt dahinter ohnehin nur Schwarz.
- Der Drawer-Scrim (LV_OPA_50) hat dasselbe Problem und ist ebenfalls
  deckend, in 0x0d0d0d - auf dunklem Grund optisch praktisch identisch.
- Die JC-Panels behalten in beiden Fällen die Transparenz.
- Die Dialogkarte wächst mit der Schriftgröße (420 / 640 / 900 px), damit
  der Text nicht an unglücklichen Stellen umbricht.

Beide Panel-Varianten mit arduino-cli gegengebaut.

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2026-09-03 00:47:16 +02:00
thomas 0f5b681421 Merge pull request 'feat(P4): Uhr läuft lokal weiter, wenn die S3 keine Zeit liefert (1.8.6)' (#66) from feat/uhr-laeuft-lokal-weiter into main 2026-09-03 00:34:07 +02:00
raw-designsandClaude Opus 5 01d960258a feat(P4): Uhr läuft lokal weiter, wenn die S3 keine Zeit liefert (1.8.6)
Die Uhrzeit kommt von der Hauptplatine und ist leer, solange dort keine
Zeitquelle synchronisiert ist. Bei einem erneuten Abgleich ist sie kurz weg,
und die Uhr verschwand für ein paar Sekunden - im Standby unruhig.

Der P4 merkt sich jetzt die zuletzt empfangene Zeit (Minuten seit
Mitternacht plus lv_tick zum Empfangszeitpunkt) und rechnet zwischen den
Meldungen selbst weiter. Sobald die S3 wieder eine Zeit schickt, gilt deren
Wert - der P4 stellt nichts richtig und ersetzt keine Zeitquelle, er
überbrückt nur die Lücke. Ohne je empfangene Zeit bleibt die Anzeige leer
wie bisher.

Gilt für die Kopfleisten-Uhr und die große Standby-Uhr; beide setzen den
Text jetzt über label_set_if_changed, sparen also unnötige Neuzeichnungen.

Beide Panel-Varianten mit arduino-cli gegengebaut.

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2026-09-03 00:33:50 +02:00
thomas 3c333f0280 Merge pull request 'fix(P4): Standby-Verzögerung, Dialog-Timeout, Kurvenhintergrund, Bindestrich (1.8.5)' (#65) from fix/standby-verzoegerung-und-feinschliff into main 2026-09-03 00:26:30 +02:00
raw-designsandClaude Opus 5 b6c6214b41 fix(P4): Standby-Verzögerung, Dialog-Timeout, Kurvenhintergrund, Bindestrich (1.8.5)
- Die ~2 s Verzögerung rund um den Standby lag nicht an der Helligkeit:
  lv_obj_move_foreground(g_standbyScreen) lief bei JEDER Zustandsmeldung.
  Das ordnet die Ebenen neu und lässt LVGL den ganzen Bildschirm neu
  zeichnen - einmal pro Sekunde, 1280x720 in 24 Bit. Nach vorn geholt wird
  die Uhr jetzt nur beim Einblenden.
- Der Aufweckdialog schließt sich nach 30 s ohne Auswahl selbst und wird wie
  Abbrechen gewertet (lv_timer, repeat_count 1). Sonst bliebe das Display
  hell stehen, weil der Dialog auf normale Helligkeit schaltet.
- Die Verlaufskurve hat keinen eigenen Hintergrund mehr. Die abgesetzte
  Fläche war nur nötig, solange die Kurve vor dem ersten Messwert leer war -
  seit sie beim aktuellen Wert startet, ist immer eine Linie da.
- Statistik: Bei fehlendem Gewicht stand ein En-Dash, den der Zeichensatz
  nicht enthält - erschien als leeres Rechteck. Jetzt ASCII-Bindestrich.

Beide Panel-Varianten mit arduino-cli gegengebaut.

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2026-09-03 00:26:12 +02:00
thomas 63290afa07 Merge pull request 'fix(P4): Übergänge ohne Animation, kein blaues Aufblitzen, Temperaturfarbe wählbar (1.8.4)' (#64) from fix/uebergaenge-und-temperaturfarbe into main 2026-09-03 00:04:43 +02:00
raw-designsandClaude Opus 5 cf57e11ccb fix(P4): Übergänge ohne Animation, kein blaues Aufblitzen, Temperaturfarbe wählbar (1.8.4)
- Standby-Uhr und Aufweckdialog kamen spürbar verzögert. Ursache waren die
  Fade-Animationen: Eine Deckkraft-Animation ist bei einem Bildspeicher in
  RGB888 das Teuerste überhaupt, weil pro Einzelbild die ganze Fläche unter
  der Ebene neu gezeichnet und gemischt werden muss. UI_FADE_MS ist für
  WS_PANEL_7H auf 0; ui_fade_in/ui_fade_out_hide zeigen bzw. verstecken dann
  direkt. Die JC-Panels behalten die Animation.
- Beim Wechsel der Schriftgröße blitzte Blau auf. Das ist das Panel selbst -
  ohne Videosignal zeigt es Blau, und der nötige Neustart reißt das Signal
  ab. hal_backlight(0) vor esp_restart().
- Neue Einstellung "Temperaturzahl in der Zustandsfarbe" (Info-Seite,
  Abschnitt Darstellung, NVS ui/tempcol, Vorgabe aus). Aus bleibt die Zahl
  weiß; die Zustandsfarbe steckt dann allein im Balken. Warnungen bleiben
  immer rot.

Beide Panel-Varianten mit arduino-cli gegengebaut.

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2026-09-03 00:03:58 +02:00
thomas 6d345d2145 Merge pull request 'fix(P4): Fehlendes °C, unsichtbarer Verlauf, fette Zahlen (1.8.3)' (#63) from fix/dashboard-schrift-und-verlauf into main 2026-09-02 20:12:52 +02:00
raw-designsandClaude Opus 5 a410da6e72 fix(P4): Fehlendes °C, unsichtbarer Verlauf, fette Zahlen (1.8.3)
Drei Punkte am neuen Dashboard:

- Hinter der Temperatur stand ein leeres Rechteck statt des C. Die großen
  Schriften waren auf Ziffern, Komma, Punkt, Minus und Gradzeichen
  beschränkt; C fehlte. Jetzt enthalten, ebenso g und s für die Anzeige
  während eines Bezugs.
- Bei "Verlauf" war keine Kurve zu sehen: Ein frisches lv_chart hat lauter
  LV_CHART_POINT_NONE und zeichnet nichts, und ohne Hintergrund war der
  Bereich unsichtbar, bis nach einer Minute Messwerte zusammenkamen. Die
  Kurve startet jetzt beim aktuellen Wert (lv_chart_set_all_value), Bereich
  und Fläche sind sofort gesetzt.
- Die großen Zahlen stehen im fetten Schnitt und mit engerem Zeichenabstand,
  wie im Entwurf. Erzeugt aus MavenPro-VariableFont bei wght=700 via
  fontTools varLib.instancer; dieselbe Schriftart, nur kräftiger. Die
  Dateien heißen entsprechend lv_font_maven_pro_bold_96/_140.

Beide Panel-Varianten mit arduino-cli gegengebaut.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-02 20:12:32 +02:00
thomas f0a214d712 Merge pull request 'feat(P4): Letzte Bezüge als Tabelle statt Textblock (1.8.2)' (#62) from feat/statistik-tabelle into main 2026-09-02 19:52:14 +02:00
raw-designsandClaude Opus 5 21f273aae4 feat(P4): Letzte Bezüge als Tabelle statt Textblock (1.8.2)
Die Liste war ein einziges mehrzeiliges Label: Zeitpunkt, Dauer und Gewicht
durch Leerzeichen getrennt aneinandergereiht. Weil Zahlen unterschiedlich
breit sind, stand nichts untereinander - zwei Bezüge ließen sich nicht
vergleichen, ohne jede Zeile einzeln zu lesen.

Jetzt eine Tabelle mit festen Spalten (Zeitpunkt / Dauer / Gewicht / kalt),
Ziffern gleicher Breite, Kopfzeile und leicht abgesetzten wechselnden
Zeilen statt Trennlinien. Ohne Waage bezogen bleibt die Gewichtsspalte leer
statt eine Null vorzutäuschen.

Die Zeilen werden einmal angelegt und danach nur gefüllt oder ausgeblendet -
kein Neuanlegen bei jeder Aktualisierung.

Beide Panel-Varianten mit arduino-cli gegengebaut.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-02 19:51:57 +02:00
thomas e42d2b3de2 Merge pull request 'feat(P4): Bezugsanzeige für alle vier Darstellungen (1.8.1)' (#61) from feat/bezugsanzeige into main 2026-09-02 19:41:07 +02:00
raw-designsandClaude Opus 5 785f64331d feat(P4): Bezugsanzeige für alle vier Darstellungen (1.8.1)
Sobald ein Bezug oder Dampfbezug läuft, schrumpft der Temperaturbereich
(flex-grow 3 -> 1) und die untere Zeile wächst (2 -> 3); Shot-Timer und
Gewicht wechseln auf 96 px. Während eines Bezugs zählen Zeit und Gewicht,
die Kesseltemperaturen sind dann Nebensache.

Keine zweite Ansicht: Die Seite verschiebt nur das Gewicht zwischen ihren
beiden Bereichen. Nichts doppelt zu pflegen, nichts springt an eine andere
Stelle.

Der Wechsel hält nach dem Bezug noch vier Sekunden an - ohne dieses
Nachhalten würde die Seite bei jeder kurzen Unterbrechung hin- und
herspringen.

Beide Panel-Varianten mit arduino-cli gegengebaut.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-02 19:40:51 +02:00
thomas 40aabe48bc Merge pull request 'feat(P4): Vier neue Dashboard-Darstellungen (1.8.0)' (#60) from feat/dashboard-vier-darstellungen into main 2026-09-02 19:30:11 +02:00
raw-designsandClaude Opus 5 ca3a9c1264 feat(P4): Vier neue Dashboard-Darstellungen (1.8.0)
Ersetzt die bisherigen fünf (Klassisch, Instrumente, Minimal, Soft-3D,
Thermometer) durch vier, die nicht nur den Temperaturbereich anders zeichnen,
sondern die Fläche unterschiedlich nutzen:

- Gewichtet: Wasser mit flex-grow 2, Dampf mit 1.
- Verlauf: lv_chart-Sparkline je Kessel, gespeist aus der bestehenden
  Sekundenabtastung; Ausschnitt am Sollwert ausgerichtet.
- Flächen: ohne Kartenkanten, zwei Felder mit leicht verschiedenem Grund.
- Band: Zustandsband über volle Breite (bereit / heizt / Bezug / Cold
  Extraction / Standby). Neue Vorgabe.

Zwei neue Schriftgrade (96 und 140 px), erzeugt mit lv_font_conv aus
MavenPro-Regular.ttf, beschränkt auf Ziffern, Komma, Punkt, Minus und
Gradzeichen - die größte Textschrift hatte 48 px und reichte für die großen
Zahlen nicht.

Ein gespeicherter Wert außerhalb des neuen Bereichs fällt auf die Vorgabe
zurück. Die fünf alten Builder sind entfernt.

Beide Panel-Varianten mit arduino-cli gegengebaut.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-02 19:29:54 +02:00
thomas bcd9ecf0c8 Merge pull request 'refactor(P4): Schriftgröße auf die Info-Seite verschieben (1.7.3)' (#59) from refactor/schriftgroesse-auf-info-seite into main 2026-09-02 18:09:36 +02:00
9 changed files with 18598 additions and 358 deletions
+175
View File
@@ -1,3 +1,178 @@
Version 1.9.2:
- Ursache der Trägheit endlich gefunden. Die erweiterte Messung zeigte: „1 Bereich, 100 %
der Fläche" - LVGL zeichnete bei jeder Zustandsmeldung den kompletten Bildschirm neu, also
einmal pro Sekunde 240 bis 300 Millisekunden lang. Es war also kein Tempoproblem beim
Zeichnen, sondern es wurde viel zu viel als „muss neu gezeichnet werden" gemeldet.
- Grund: LVGL macht den Bereich einer Beschriftung ungültig, sobald ihr Text gesetzt wird -
auch dann, wenn er sich gar nicht geändert hat. Dasselbe gilt für Farbwechsel. Auf dem
Dashboard wurden im Sekundentakt Werte quer über den ganzen Bildschirm gesetzt: Uhrzeit
oben, Temperaturen in der Mitte, Bezugswerte unten. LVGL fasst benachbarte ungültige
Bereiche zu einem zusammen - und der umfasste dann die gesamte Fläche.
- Alle regelmäßig gesetzten Werte werden jetzt vorher verglichen und nur bei echter Änderung
neu geschrieben; für Farben gilt dasselbe. Da sich Temperaturen selten um ein Zehntelgrad
ändern und der Sollwert praktisch nie, entfallen die meisten dieser Neuzeichnungen.
- Das betrifft alle Bildschirmgrößen; auf den JC-Panels war es nur nie störend, weil dort ein
Bildaufbau ein Bruchteil davon kostet.
Version 1.9.1:
- Das direkte Zeichnen in den Bildspeicher aus 1.9.0 ist zurückgenommen: Es hat die
Bildaufbauzeit nicht verkürzt (weiterhin 240 bis 300 ms) und stattdessen Bildfehler
erzeugt, weil in denselben Speicher gezeichnet wird, aus dem gerade angezeigt wird.
Damit ist auch klar, dass der Flaschenhals nicht im Kopieren liegt, sondern im Zeichnen
selbst. Der Schalter WS7_DIRECT_FB bleibt samt Begründung erhalten.
- Die Messung sagt jetzt zusätzlich, WIE VIEL neu gezeichnet wurde: Anzahl der Bereiche und
ihr Anteil an der Gesamtfläche. Erst damit lässt sich unterscheiden, ob LVGL nur kleine
Bereiche anfasst - dann ist das Zeichnen an sich zu langsam - oder ob jedes Mal der ganze
Bildschirm neu entsteht, weil ihn etwas unnötig ungültig macht. Das sind zwei völlig
verschiedene Ursachen mit verschiedenen Gegenmitteln.
Version 1.9.0:
- Die Messung aus 1.8.8 hat die Ursache der Trägheit gefunden: Jeder Bildaufbau kostete
240 bis 300 Millisekunden - dauerhaft, auch im Leerlauf. Fünf Sekunden für den
Aufweckdialog waren also rund zwanzig solcher Durchgänge.
- Grund war, dass zweimal durch den Bildspeicher gearbeitet wurde: LVGL zeichnete in einen
eigenen Puffer, und dessen Inhalt wurde anschließend vollständig in den Bildspeicher
kopiert. Bei 1280x720 in 24 Bit sind das zwei Durchgänge durch je 2,7 MB.
- LVGL zeichnet jetzt direkt in den Bildspeicher. Der Treiber lässt das Kopieren dann weg,
und LVGL zeichnet nur noch die geänderten Bereiche statt jedes Mal die ganze Fläche.
Schalter WS7_DIRECT_FB in pins_config.h.
- Die Anzeigen von Shot-Timer und Waage bleiben während eines Bezugs in der normalen
Schrift; der fette Wechsel ist entfernt. Der Bereich bekommt weiterhin mehr Platz.
- Neu: Die Größe der Standby-Uhr lässt sich einstellen (Klein, Mittel, Groß - 120, 180 oder
240 Pixel), zu finden auf der Info-Seite unter Darstellung. Anders als die allgemeine
Schriftgröße wirkt sie sofort, weil sie an einem einzigen Textfeld hängt.
- Die Knöpfe des Aufweckdialogs berücksichtigen jetzt ebenfalls die eingestellte
Schriftgröße und wachsen mit.
Version 1.8.8:
- Der Aufweckdialog berücksichtigt jetzt die eingestellte Schriftgröße vollständig: Die
Knöpfe bekommen dieselbe Schrift wie der Text und wachsen mit (150 / 210 / 280 Pixel).
Bisher erbten sie die kleine Grundschrift und behielten eine feste Breite - neben dem
größeren Text wirkten sie dadurch verloren.
- Die große Standby-Uhr bleibt bewusst bei ihrer festen Größe: Sie ist bereits auf die
Bildschirmhöhe abgestimmt, eine Umschaltung würde sie nur schlechter passend machen.
- Neu: eine Zeitmessung für langsame Bildaufbauten. Überschreitet ein Zeichenzyklus
200 Millisekunden, meldet die serielle Konsole seine Dauer. Damit lässt sich feststellen,
welcher Vorgang tatsächlich Zeit kostet - die bisherigen Erklärungen für die Verzögerung
beim Aufweckdialog haben sich als falsch erwiesen, und weiteres Raten hilft nicht.
Im Normalbetrieb bleibt die Ausgabe still.
Version 1.8.7:
- Vom Fingertipp auf die Standby-Uhr bis zum Aufweckdialog vergingen rund fünf Sekunden mit
schwarzem Bildschirm. Ursache war der halbdurchsichtige Vorhang, den der Dialog über den
ganzen Bildschirm legt: Dafür muss LVGL einen Vollbild-Zwischenpuffer anlegen und die
gesamte Fläche mischen - bei 1280x720 in 24 Bit die teuerste Operation überhaupt.
- Der Vorhang ist auf dem Waveshare-Panel jetzt deckend. Verloren geht dabei nichts: Im
Standby liegt dahinter ohnehin nur Schwarz.
- Aus demselben Grund ist auch der Vorhang des Menüs deckend, in einem dunklen Ton. Auf
dunklem Grund sieht das praktisch genauso aus wie halbdurchsichtig, spart aber dieselbe
Mischarbeit. Die JC-Panels behalten in beiden Fällen die Transparenz.
- Der Aufweckdialog wird mit größerer Schrift auch breiter (420 / 640 / 900 Pixel), damit
der Text nicht an unglücklichen Stellen umbricht.
Version 1.8.6:
- Die Uhrzeit verschwindet nicht mehr, wenn die Hauptplatine ihre Zeit gerade neu abgleicht.
Der P4 merkt sich die zuletzt empfangene Uhrzeit und zählt zwischen den Meldungen selbst
weiter; sobald die Hauptplatine wieder eine Zeit schickt, gilt deren Wert.
- Der P4 stellt dabei nichts richtig und ersetzt keine Zeitquelle - er überbrückt nur die
Lücke. Hat er noch nie eine Uhrzeit bekommen, bleibt die Anzeige wie bisher leer.
- Gilt für die Uhr in der Kopfleiste und für die große Standby-Uhr.
Version 1.8.5:
- Die Verzögerung von rund zwei Sekunden rund um den Standby ist behoben. Sie lag nicht an
der Helligkeitsumschaltung, sondern daran, dass die Standby-Uhr bei JEDER Zustandsmeldung
der Hauptplatine nach vorn geholt wurde. Das ordnet die Ebenen neu und lässt LVGL den
gesamten Bildschirm neu zeichnen - einmal pro Sekunde, jedes Mal 1280x720 in 24 Bit.
Dadurch hing die Oberfläche dauerhaft ein bis zwei Sekunden hinterher. Nach vorn geholt
wird die Uhr jetzt beim Einblenden, danach bleibt sie dort.
- Der Aufweckdialog schließt sich nach 30 Sekunden ohne Auswahl von selbst und wird wie
„Abbrechen" gewertet. Vorher blieb das Display hell stehen - der Dialog schaltet auf
normale Helligkeit, und ein versehentlicher Tipp auf die Uhr hätte die Maschine die ganze
Nacht leuchten lassen.
- Die Verlaufskurve hat keinen eigenen Hintergrund mehr; sie liegt jetzt direkt auf der
Karte. Die abgesetzte Fläche war nur nötig, solange die Kurve vor dem ersten Messwert
leer blieb - seit sie beim aktuellen Wert startet, ist immer eine Linie da.
- Auf der Statistikseite erschien ein leeres Rechteck, wenn ohne Waage bezogen wurde. Dort
stand ein typografischer Gedankenstrich, den der Zeichensatz der Schrift nicht enthält.
Jetzt ein einfacher Bindestrich.
Version 1.8.4:
- Standby-Uhr und Aufweckdialog erscheinen jetzt sofort statt mit spürbarer Verzögerung.
Ursache waren die weichen Ein- und Ausblendungen: Eine Deckkraft-Animation ist bei einem
Bildspeicher in RGB888 das Teuerste, was die Oberfläche tun kann, weil für jedes Einzelbild
die gesamte Fläche unter der Ebene neu gezeichnet und mit ihr gemischt werden muss. Auf
1280x720 dauerte eine solche Blende deutlich länger als die 450 ms, die vorgesehen waren.
Auf dem Waveshare-Panel laufen die Übergänge deshalb ohne Animation; die JC-Panels
behalten sie.
- Beim Wechsel der Schriftgröße blitzte kurz ein blaues Bild auf. Das kommt nicht von der
Firmware: Das Panel zeigt von sich aus Blau, sobald kein Videosignal anliegt - und beim
nötigen Neustart reißt das Signal kurz ab. Die Beleuchtung wird jetzt vorher abgeschaltet;
dunkel ist unauffälliger als blau.
- Neue Einstellung unter Darstellung: „Temperaturzahl in der Zustandsfarbe". Aus bleibt die
Zahl weiß, die Zustandsfarbe steckt dann allein im Balken darunter - ruhiger, und die Zahl
bleibt eine Zahl. Ein bedeutet, sie färbt sich mit, wie bisher. Vorgabe ist aus.
Warnungen bleiben in jedem Fall rot; das ist keine Gestaltung, sondern eine Meldung.
Version 1.8.3:
- Fehlerbehebung: Bei allen Darstellungen stand hinter der Temperatur ein leeres Rechteck
statt des C. Die beiden großen Schriften waren auf Ziffern, Komma, Punkt, Minus und
Gradzeichen beschränkt - das C fehlte darin schlicht. Es ist jetzt enthalten, ebenso g
und s für die Gewichts- und Zeitanzeige während eines Bezugs.
- Fehlerbehebung: Bei der Darstellung „Verlauf" war keine Kurve zu sehen. Ein frisch
angelegtes Diagramm enthält lauter „kein Wert"-Punkte und zeichnet deshalb nichts; ohne
Hintergrund war der Bereich vollständig unsichtbar, bis nach einer Minute genug Messwerte
zusammengekommen wären. Die Kurve startet jetzt beim aktuellen Messwert, und ihre Fläche
ist leicht abgesetzt.
- Die großen Zahlen des Dashboards stehen jetzt im fetten Schnitt und etwas enger, wie im
Entwurf. Erzeugt aus der variablen Maven-Pro-Datei mit Gewicht 700 - dieselbe Schriftart
wie bisher, nur kräftiger. Die übrige Oberfläche bleibt unverändert.
Version 1.8.2:
- Die Liste der letzten Bezüge auf der Statistikseite ist jetzt eine Tabelle mit festen
Spalten: Zeitpunkt, Dauer, Gewicht und gegebenenfalls die Kennzeichnung „kalt".
- Vorher war es ein einziges mehrzeiliges Textfeld, in dem die Werte durch Leerzeichen
getrennt aneinandergereiht standen. Weil Zahlen unterschiedlich breit sind, stand nichts
untereinander - zwei Bezüge ließen sich nicht vergleichen, ohne jede Zeile einzeln zu
lesen. Genau das sah unruhig aus.
- Ziffern haben jetzt gleiche Breite, jede zweite Zeile ist leicht abgesetzt, und eine
Kopfzeile benennt die Spalten. Wurde ohne Waage bezogen, bleibt die Gewichtsspalte leer,
statt eine Null vorzutäuschen.
- Die Zeilen werden einmal angelegt und danach nur gefüllt oder ausgeblendet, statt bei
jeder Aktualisierung neu zu entstehen.
Version 1.8.1:
- Die Bezugsanzeige ist da, und zwar für alle vier Darstellungen gemeinsam: Sobald ein
Bezug oder Dampfbezug läuft, schrumpft der Temperaturbereich und die untere Zeile wächst.
Shot-Timer und Gewicht werden dabei auf 96 Pixel vergrößert - während eines Bezugs zählen
Zeit und Gewicht, die Kesseltemperaturen sind dann Nebensache.
- Es gibt keine zweite Ansicht: Die Seite verschiebt nur das Gewicht zwischen ihren beiden
Bereichen. Damit bleibt alles an seinem Platz, und es gibt nichts doppelt zu pflegen.
- Der Wechsel hält nach dem Bezug noch vier Sekunden an. Ohne dieses Nachhalten würde die
Seite bei jeder kurzen Unterbrechung hin- und herspringen - das wäre unruhiger als gar
kein Wechsel.
Version 1.8.0:
- Das Dashboard hat vier neue Darstellungen, die die bisherigen fünf ersetzen. Sie sind
keine Varianten desselben Bildes, sondern vier Antworten auf die Frage, was die große
Fläche des 7-Zöllers leisten soll:
* Gewichtet - Wasser bekommt zwei Drittel der Fläche, Dampf ein Drittel. Beim Espresso
zählt die Wassertemperatur; die Asymmetrie ist die Aussage.
* Verlauf - unter jeder Temperatur eine flache Kurve der letzten Minute. Die eigentliche
Frage an eine PID-Regelung ist nicht „wie warm", sondern „hält sie" - und das kann eine
Zahl grundsätzlich nicht zeigen. Der Ausschnitt hängt am Sollwert, damit die Abweichung
sichtbar wird statt in der Skala unterzugehen.
* Flächen - keine Kartenkanten, zwei Felder mit einem Hauch Helligkeitsunterschied.
* Band - ein farbiges Band über die volle Breite sagt den Zustand, bevor eine Zahl
gelesen wird: bereit, heizt, Bezug, Cold Extraction oder Standby. Neue Vorgabe.
- Dafür gibt es zwei neue Schriftgrade (96 und 140 Pixel). Sie enthalten nur Ziffern,
Komma, Punkt, Minus und Gradzeichen - mit vollem Zeichensatz wären sie um ein Vielfaches
größer, ohne etwas beizutragen. Die größte Textschrift hatte bisher 48 Pixel, was für die
großen Zahlen nicht reichte.
- Ältere Stände haben in den Einstellungen noch die Nummer einer der früheren Darstellungen
gespeichert; liegt sie außerhalb, fällt sie auf die Vorgabe zurück.
- Der Aufbau der Bezugsanzeige - untere Zeile wechselt während eines Bezugs auf große
Timer- und Gewichtsanzeige - folgt als nächster Schritt.
Version 1.7.3:
- Die Schriftgröße steht jetzt auf der Info-Seite im Abschnitt „Darstellung", zusammen mit
der Wahl der Temperaturanzeige und dem Live-Bezugsschirm. Dort gehört sie hin: Es ist
+4
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@@ -567,6 +567,10 @@
LV_FONT_DECLARE(lv_font_maven_pro_28) \
LV_FONT_DECLARE(lv_font_maven_pro_40) \
LV_FONT_DECLARE(lv_font_maven_pro_48) \
LV_FONT_DECLARE(lv_font_maven_pro_bold_96) \
LV_FONT_DECLARE(lv_font_maven_pro_bold_140) \
LV_FONT_DECLARE(lv_font_clock_120) \
LV_FONT_DECLARE(lv_font_clock_180) \
LV_FONT_DECLARE(lv_font_clock_240)
/*Always set a default font*/
File diff suppressed because it is too large Load Diff
File diff suppressed because it is too large Load Diff
File diff suppressed because it is too large Load Diff
File diff suppressed because it is too large Load Diff
+27 -1
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@@ -496,6 +496,32 @@ static lv_display_t *display_init(esp_lcd_panel_handle_t panel_handle)
// buf1 = heap_caps_malloc(buffer_size * sizeof(lv_color_t), MALLOC_CAP_DMA);
assert(buf1);
ESP_LOGI(TAG, "LVGL buffer size: %dKB", buffer_size * sizeof(lv_color_t) / 1024);
#if WS7_DIRECT_FB
// PROJEKTAENDERUNG: LVGL zeichnet direkt in den Bildspeicher.
//
// Der Hersteller-Port legt einen eigenen Zeichenpuffer an; der fertige Inhalt wird
// danach in den Bildspeicher kopiert. Bei 1280x720 in 24 Bit sind das zwei Durchgaenge
// durch je 2,7 MB PSRAM - gemessen rund 250 bis 300 ms pro Bild, und das dauerhaft.
// Genau deshalb hing die Oberflaeche eine gute Viertelsekunde hinterher, und Vorgaenge
// mit mehreren Bildern brauchten Sekunden.
//
// Ist der Zeichenpuffer derselbe Speicher wie der Bildspeicher, laesst der
// esp_lcd-Treiber das Kopieren weg und schreibt nur den Prozessor-Cache zurueck. Dazu
// kommt LV_DISPLAY_RENDER_MODE_DIRECT: LVGL zeichnet dann nur die geaenderten Bereiche
// neu, statt jedes Mal die ganze Flaeche.
//
// Preis: Gezeichnet wird in den Speicher, der gerade angezeigt wird - bei schnellen
// Wechseln kann kurz eine Kante durchs Bild laufen. Mit nur einem Bildspeicher (den das
// Panel verlangt, siehe WS7_SINGLE_FB) ist das ohnehin nicht zu vermeiden.
void* fb0 = NULL;
if (esp_lcd_dpi_panel_get_frame_buffer(panel_handle, 1, &fb0) == ESP_OK && fb0) {
buf1 = fb0;
buffer_size = LVGL_PORT_H_RES * LVGL_PORT_V_RES;
ESP_LOGI(TAG, "LVGL zeichnet direkt in den Bildspeicher (%dKB)",
(int)(buffer_size * sizeof(lv_color_t) / 1024));
}
#endif
#endif /* LVGL_PORT_AVOID_TEAR_ENABLE */
ESP_LOGD(TAG, "Register display driver to LVGL");
@@ -511,7 +537,7 @@ static lv_display_t *display_init(esp_lcd_panel_handle_t panel_handle)
display, buf1, buf2, buffer_size * sizeof(lv_color_t),
#if LVGL_PORT_FULL_REFRESH
LV_DISPLAY_RENDER_MODE_FULL
#elif LVGL_PORT_DIRECT_MODE
#elif LVGL_PORT_DIRECT_MODE || WS7_DIRECT_FB
LV_DISPLAY_RENDER_MODE_DIRECT
#else
LV_DISPLAY_RENDER_MODE_PARTIAL
+6
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@@ -39,6 +39,12 @@
// nicht - siehe die ausfuehrliche Begruendung weiter unten beim Avoid-Tear-Schalter.
// Auf 0 nur, wenn das Startverhalten erneut untersucht wird.
#define WS7_SINGLE_FB 1
// LVGL zeichnet direkt in den Bildspeicher statt in einen eigenen Puffer, dessen Inhalt
// danach kopiert wird. GEPRUEFT: bringt an diesem Panel nichts (die Bildaufbauzeit blieb bei
// 240-300 ms) und erzeugt Bildfehler, weil in denselben Speicher gezeichnet wird, aus dem
// gerade angezeigt wird. Der Flaschenhals liegt also nicht im Kopieren, sondern im Zeichnen
// selbst. Bleibt als Schalter erhalten, damit der Versuch nicht erneut gemacht wird.
#define WS7_DIRECT_FB 0
#define WS7_PARALLEL_RENDER 1
#define EXAMPLE_LVGL_PORT_TASK_MAX_DELAY_MS 500 //range 2 to 2000
+673 -357
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File diff suppressed because it is too large Load Diff