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raw-designsandClaude Opus 5 52391c46c9 perf(P4): Scrollen ohne Nachlauf am Waveshare-Panel (1.6.27)
Ohne Doppelpufferung entsteht beim Scrollen jedes Bild komplett neu
(1280x676 in 24 Bit, per Software). Am stärksten fällt das beim Ausrollen
nach dem Loslassen auf: Dort bewegt sich das Bild weiter, ohne dass ein
Finger es führt, und jedes Stocken ist unmittelbar zu sehen.

LV_OBJ_FLAG_SCROLL_MOMENTUM ist für die scrollbaren Container deshalb
abgeschaltet - die Liste folgt nur noch dem Finger. Nur für WS_PANEL_7H;
die JC-Panels haben das Tempoproblem nicht und bleiben unverändert.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-02 17:01:40 +02:00
thomas 5d47228eed Merge pull request 'fix(P4): Blaue Zwischenbilder beim Bildlauf beseitigt (1.6.26)' (#54) from fix/blaue-zwischenbilder into main 2026-09-02 03:49:23 +02:00
raw-designsandClaude Opus 5 a3461fe960 fix(P4): Blaue Zwischenbilder beim Bildlauf beseitigt (1.6.26)
Ursache war der zweite Zeichenpuffer aus 1.6.25. esp_lcd_dpi_panel_draw_bitmap
lehnt eine Übertragung ab, solange die vorige noch läuft:

  ESP_RETURN_ON_FALSE(xSemaphoreTake(dpi_panel->draw_sem, 0) == pdTRUE,
                      ESP_ERR_INVALID_STATE, ...)

Mit zwei Puffern schickt LVGL die nächste Übertragung sofort los, statt auf
lv_disp_flush_ready zu warten. Die abgelehnte Übertragung fällt ersatzlos
aus, und der betroffene Bildbereich behält seinen alten oder noch nicht
geschriebenen Inhalt - sichtbar als blaue Zwischenbilder.

Der zweite Zeichenpuffer ist entfernt, lvgl_port_v9.c ist damit wieder
unverändert gegenüber der Hersteller-Portierung. Der eigentliche Gewinn
bleibt: Der Zwischenpuffer hat weiterhin volle Bildhöhe, ein Bildlauf
braucht einen Durchgang statt sechs.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-02 03:47:59 +02:00
thomas 1a05f8e1b3 Merge pull request 'perf(P4): Zeichenpuffer für flüssigen Bildlauf (1.6.25)' (#53) from perf/zeichenpuffer-bildlauf into main 2026-09-02 03:38:44 +02:00
raw-designsandClaude Opus 5 dd8e641aa7 perf(P4): Zeichenpuffer für flüssigen Bildlauf (1.6.25)
Nach der Umstellung auf einen Bildspeicher war der Bildlauf sehr zäh. Grund
war der Zwischenpuffer: Mit 120 Zeilen brauchte ein Bildlauf über die ganze
Seite sechs Durchgänge, jeder mit eigener Übertragung in den Bildspeicher.

- CONFIG_EXAMPLE_LVGL_PORT_BUF_HEIGHT auf LCD_V_RES: ein Durchgang statt
  sechs.
- Zweiter Zeichenpuffer (LVGL_PORT_SECOND_DRAW_BUFFER), damit LVGL den
  nächsten Bereich zeichnen kann, während der vorige übertragen wird. Dafür
  eine kleine, markierte Änderung in lvgl_port_v9.c - der Hersteller-Port
  legt dort nur einen Puffer an.

Kosten 2 x 2,8 MB PSRAM. Das Startverhalten bleibt unberührt: Es handelt
sich um Zeichenpuffer, nicht um Bildspeicher der Anzeige - es bleibt bei
einem Bildspeicher.

Beide Panel-Varianten mit arduino-cli gegengebaut.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-02 03:37:19 +02:00
thomas 6201c1bc36 Merge pull request 'fix(P4): Nur ein Bildspeicher - Ursache des Startfehlers behoben (1.6.24)' (#52) from fix/ein-bildspeicher into main 2026-09-02 03:20:25 +02:00
3 changed files with 60 additions and 3 deletions
+29
View File
@@ -1,3 +1,32 @@
Version 1.6.27:
- Beim Waveshare-Panel rollen scrollbare Listen nach dem Loslassen nicht mehr aus, sondern
folgen nur dem Finger. Ohne Doppelpufferung entsteht beim Scrollen jedes Bild komplett
neu; am staerksten faellt das beim Ausrollen auf, wo sich das Bild ohne fuehrenden Finger
weiterbewegt und jedes Stocken unmittelbar sichtbar ist.
- Die JC-Panels sind ausgenommen, ihr Bediengefuehl bleibt unveraendert.
Version 1.6.26:
- Fehlerbehebung: Beim Bildlauf blitzten blaue Zwischenbilder auf. Ursache war der zweite
Zeichenpuffer aus 1.6.25. Der Panel-Treiber lehnt eine Uebertragung ab, solange die
vorige noch laeuft; mit zwei Puffern schickt LVGL die naechste aber sofort los. Die
abgelehnte Uebertragung faellt ersatzlos aus, und der betroffene Bildbereich behaelt
seinen alten Inhalt.
- Der zweite Zeichenpuffer ist deshalb wieder entfernt, die Herstellerdatei lvgl_port_v9.c
damit wieder unveraendert. Der eigentliche Gewinn beim Bildlauf bleibt erhalten: Der
Zwischenpuffer hat weiterhin volle Bildhoehe, ein Bildlauf braucht also einen Durchgang
statt sechs.
Version 1.6.25:
- Der Bildlauf war nach der Umstellung auf einen Bildspeicher sehr zaeh. Grund war der
Zwischenpuffer, in den LVGL zeichnet: Mit 120 Zeilen brauchte ein Bildlauf ueber die
ganze Seite sechs Durchgaenge, jeder mit eigener Uebertragung in den Bildspeicher.
- Der Zwischenpuffer hat jetzt volle Bildhoehe - ein Durchgang statt sechs. Dazu kommt ein
zweiter Puffer, damit LVGL bereits den naechsten Bereich zeichnen kann, waehrend der
vorige noch uebertragen wird.
- Kosten: 2 x 2,8 MB PSRAM zusaetzlich, bei 32 MB unkritisch. Am Startverhalten aendert
sich nichts: Diese Puffer sind Zeichenpuffer, keine Bildspeicher der Anzeige - es bleibt
bei EINEM Bildspeicher, und nur der war fuer den Startfehler verantwortlich.
Version 1.6.24:
- Ursache des unzuverlaessigen Starts gefunden und behoben: die Anzahl der Bildspeicher.
Mit zwei Bildspeichern kam nach dem Einschalten kein Bild - der Hochlauf meldete
+10 -3
View File
@@ -60,10 +60,17 @@
// kurz eine Kante sichtbar werden - ein zuverlaessig startendes Display wiegt das auf.
#if (JC_PANEL_TYPE == WS_PANEL_7H) && WS7_SINGLE_FB
#define EXAMPLE_LVGL_PORT_AVOID_TEAR_ENABLE 0
// Zwischenpuffer fuer das Zeichnen: 120 Zeilen im PSRAM (rund 460 KB). Der interne
// Speicher ist zu knapp, dort passt er nicht.
// Zwischenpuffer fuer das Zeichnen. Volle Bildhoehe, damit ein Bildlauf in EINEM Durchgang
// gezeichnet und uebertragen wird. Mit 120 Zeilen waren es sechs Durchgaenge samt sechs
// Uebertragungen - das war der Grund fuer den zaehen Bildlauf. Kostet 2,8 MB PSRAM.
//
// Bewusst nur EIN Zeichenpuffer: Ein zweiter wuerde LVGL erlauben, schon den naechsten
// Bereich zu zeichnen, waehrend der vorige uebertragen wird. Der Panel-Treiber lehnt eine
// Uebertragung aber ab, solange die vorige laeuft (ESP_ERR_INVALID_STATE) - der betroffene
// Bildbereich wird dann gar nicht geschrieben und behaelt seinen alten Inhalt. Sichtbar
// war das als blaue Zwischenbilder beim Bildlauf.
#define CONFIG_EXAMPLE_LVGL_PORT_BUF_PSRAM 1
#define CONFIG_EXAMPLE_LVGL_PORT_BUF_HEIGHT 120
#define CONFIG_EXAMPLE_LVGL_PORT_BUF_HEIGHT LCD_V_RES
#else
#define EXAMPLE_LVGL_PORT_AVOID_TEAR_ENABLE 1
#endif
+21
View File
@@ -449,6 +449,24 @@ static void add_save_button(lv_obj_t* parent, const char* txt, lv_event_cb_t cb)
lv_obj_add_event_cb(b, cb, LV_EVENT_CLICKED, nullptr);
}
// Eine Seite (Vollflaeche im Content-Bereich, scrollbar, Spalten-Layout)
// Nachlauf beim Scrollen abschalten.
//
// Ohne Doppelpufferung entsteht beim Scrollen jedes Bild komplett neu - 1280x676 Pixel in
// 24 Bit, per Software. Am staerksten faellt das beim Ausrollen nach dem Loslassen auf:
// Dort bewegt sich das Bild weiter, ohne dass ein Finger es fuehrt, und jedes Stocken ist
// unmittelbar zu sehen. Folgt die Liste dagegen nur dem Finger, entstehen weniger Bilder,
// und die verbleibenden fallen kaum auf.
//
// Nur fuer das Waveshare-Panel: Die JC-Panels haben das Tempoproblem nicht, ihr
// Bediengefuehl soll unveraendert bleiben.
static void scroll_ohne_nachlauf(lv_obj_t* o) {
#if JC_PANEL_TYPE == WS_PANEL_7H
lv_obj_clear_flag(o, LV_OBJ_FLAG_SCROLL_MOMENTUM);
#else
(void)o;
#endif
}
static lv_obj_t* make_page(lv_obj_t* parent) {
lv_obj_t* p = lv_obj_create(parent);
lv_obj_set_size(p, LV_PCT(100), LV_PCT(100));
@@ -462,6 +480,7 @@ static lv_obj_t* make_page(lv_obj_t* parent) {
lv_obj_set_style_pad_all(p, 8, 0);
lv_obj_set_style_pad_row(p, 6, 0);
lv_obj_set_flex_flow(p, LV_FLEX_FLOW_COLUMN);
scroll_ohne_nachlauf(p);
return p;
}
@@ -2304,6 +2323,7 @@ static void build_cleaning_screen() {
lv_obj_set_style_pad_all(g_clnCfg, 0, 0); lv_obj_set_style_pad_row(g_clnCfg, 8, 0);
lv_obj_set_flex_flow(g_clnCfg, LV_FLEX_FLOW_COLUMN);
lv_obj_set_scroll_dir(g_clnCfg, LV_DIR_VER);
scroll_ohne_nachlauf(g_clnCfg);
lv_obj_set_scrollbar_mode(g_clnCfg, LV_SCROLLBAR_MODE_AUTO);
lv_obj_t* hint = lv_label_create(g_clnCfg);
@@ -3289,6 +3309,7 @@ void ui_init(ProtocolClient* client) {
lv_obj_set_style_pad_row(menu, 6, 0);
lv_obj_set_flex_flow(menu, LV_FLEX_FLOW_COLUMN);
lv_obj_set_scroll_dir(menu, LV_DIR_VER); // bei vielen Eintraegen vertikal scrollbar
scroll_ohne_nachlauf(menu);
lv_obj_set_scrollbar_mode(menu, LV_SCROLLBAR_MODE_AUTO);
for (int i = 0; i < PG_COUNT; i++) {
lv_obj_t* mb = th_button(menu, PAGE_NAMES[i], COL_CARD, COL_TEXT);