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Commits
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a3461fe960 | ||
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1a05f8e1b3 | ||
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dd8e641aa7 | ||
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6201c1bc36 |
@@ -1,3 +1,25 @@
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Version 1.6.26:
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- Fehlerbehebung: Beim Bildlauf blitzten blaue Zwischenbilder auf. Ursache war der zweite
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Zeichenpuffer aus 1.6.25. Der Panel-Treiber lehnt eine Uebertragung ab, solange die
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vorige noch laeuft; mit zwei Puffern schickt LVGL die naechste aber sofort los. Die
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abgelehnte Uebertragung faellt ersatzlos aus, und der betroffene Bildbereich behaelt
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seinen alten Inhalt.
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- Der zweite Zeichenpuffer ist deshalb wieder entfernt, die Herstellerdatei lvgl_port_v9.c
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damit wieder unveraendert. Der eigentliche Gewinn beim Bildlauf bleibt erhalten: Der
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Zwischenpuffer hat weiterhin volle Bildhoehe, ein Bildlauf braucht also einen Durchgang
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statt sechs.
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Version 1.6.25:
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- Der Bildlauf war nach der Umstellung auf einen Bildspeicher sehr zaeh. Grund war der
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Zwischenpuffer, in den LVGL zeichnet: Mit 120 Zeilen brauchte ein Bildlauf ueber die
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ganze Seite sechs Durchgaenge, jeder mit eigener Uebertragung in den Bildspeicher.
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- Der Zwischenpuffer hat jetzt volle Bildhoehe - ein Durchgang statt sechs. Dazu kommt ein
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zweiter Puffer, damit LVGL bereits den naechsten Bereich zeichnen kann, waehrend der
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vorige noch uebertragen wird.
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- Kosten: 2 x 2,8 MB PSRAM zusaetzlich, bei 32 MB unkritisch. Am Startverhalten aendert
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sich nichts: Diese Puffer sind Zeichenpuffer, keine Bildspeicher der Anzeige - es bleibt
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bei EINEM Bildspeicher, und nur der war fuer den Startfehler verantwortlich.
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Version 1.6.24:
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- Ursache des unzuverlaessigen Starts gefunden und behoben: die Anzahl der Bildspeicher.
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Mit zwei Bildspeichern kam nach dem Einschalten kein Bild - der Hochlauf meldete
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@@ -60,10 +60,17 @@
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// kurz eine Kante sichtbar werden - ein zuverlaessig startendes Display wiegt das auf.
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#if (JC_PANEL_TYPE == WS_PANEL_7H) && WS7_SINGLE_FB
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#define EXAMPLE_LVGL_PORT_AVOID_TEAR_ENABLE 0
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// Zwischenpuffer fuer das Zeichnen: 120 Zeilen im PSRAM (rund 460 KB). Der interne
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// Speicher ist zu knapp, dort passt er nicht.
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// Zwischenpuffer fuer das Zeichnen. Volle Bildhoehe, damit ein Bildlauf in EINEM Durchgang
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// gezeichnet und uebertragen wird. Mit 120 Zeilen waren es sechs Durchgaenge samt sechs
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// Uebertragungen - das war der Grund fuer den zaehen Bildlauf. Kostet 2,8 MB PSRAM.
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//
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// Bewusst nur EIN Zeichenpuffer: Ein zweiter wuerde LVGL erlauben, schon den naechsten
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// Bereich zu zeichnen, waehrend der vorige uebertragen wird. Der Panel-Treiber lehnt eine
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// Uebertragung aber ab, solange die vorige laeuft (ESP_ERR_INVALID_STATE) - der betroffene
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// Bildbereich wird dann gar nicht geschrieben und behaelt seinen alten Inhalt. Sichtbar
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// war das als blaue Zwischenbilder beim Bildlauf.
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#define CONFIG_EXAMPLE_LVGL_PORT_BUF_PSRAM 1
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#define CONFIG_EXAMPLE_LVGL_PORT_BUF_HEIGHT 120
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#define CONFIG_EXAMPLE_LVGL_PORT_BUF_HEIGHT LCD_V_RES
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#else
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#define EXAMPLE_LVGL_PORT_AVOID_TEAR_ENABLE 1
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#endif
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