fix(P4): Panel-Bringup meldet Fehler im Klartext statt abzustürzen (1.6.2)

Ein fehlgeschlagener Panel-Aufbau endete bisher in einem ESP_ERROR_CHECK
tief im LVGL-Port und damit in einem Speicherauszug ohne erkennbare Ursache.

- Die Schritte des Waveshare-Bringups melden ihren Fehler über esp_rom_printf,
  also auch bei Core-Debug-Level "none". Zusätzlich werden PSRAM-Größe,
  freier PSRAM, größter freier Block und der Framebuffer-Bedarf ausgegeben.
- jc_board_bringup() liefert jetzt einen Status. Kommt das Panel nicht hoch,
  bleibt die Firmware ohne Anzeige lauffähig (UART + OTA), statt beim ersten
  LVGL-Zugriff erneut abzustürzen.
- ui.cpp: alle öffentlichen Funktionen prüfen, ob ui_init gelaufen ist.
- Fehlerbehebung: esp_lcd_touch_new_i2c_gt911 setzt im Fehlerfall einen bereits
  freigegebenen Zeiger. Das Handle wird vorbelegt und der Rückgabewert geprüft.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-09-01 08:07:10 +02:00
co-authored by Claude Opus 5
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@@ -28,16 +28,22 @@ static ProtocolClient* g_client = nullptr;
// ECHTE HARDWARE - Bringup in board_bringup.c, LVGL-Mutex im Hersteller-Port.
// =====================================================================================
extern "C" {
void jc_board_bringup(void); // board_bringup.c
bool jc_board_bringup(void); // board_bringup.c
void jc_backlight_set(int percent); // board_bringup.c
bool lvgl_port_lock(int timeout_ms); // lvgl_port_v9.c (Vendor-BSP)
void lvgl_port_unlock(void); // lvgl_port_v9.c (Vendor-BSP)
}
// Kam das Panel nicht hoch, laeuft die Firmware ohne Anzeige weiter: UART-Client und
// OTA bleiben erreichbar, damit die S3 neu flashen kann. Jeder LVGL-Zugriff wuerde sonst
// einen Folgeabsturz ausloesen, der die eigentliche Ursache im Log ueberdeckt.
static bool s_panel_ready = false;
void hal_init(ProtocolClient* client) {
g_client = client;
jc_board_bringup(); // Panel + Touch + LVGL-Port (eigener Task)
s_panel_ready = jc_board_bringup(); // Panel + Touch + LVGL-Port (eigener Task)
jc_backlight_set(100);
if (!s_panel_ready) return;
if (lvgl_port_lock(-1)) { // UI im LVGL-Kontext aufbauen
ui_init(g_client);
lvgl_port_unlock();
@@ -45,8 +51,8 @@ void hal_init(ProtocolClient* client) {
}
void hal_loop() { /* LVGL laeuft im Port-Task - hier nichts zu tun. */ }
void hal_lock() { lvgl_port_lock(-1); }
void hal_unlock(){ lvgl_port_unlock(); }
void hal_lock() { if (s_panel_ready) lvgl_port_lock(-1); }
void hal_unlock(){ if (s_panel_ready) lvgl_port_unlock(); }
void hal_backlight(int percent) { jc_backlight_set(percent); }
// =====================================================================================