Der Ordner hieß JC_Display_Firmware, bedient seit 1.6.0 aber auch das Waveshare 7inch DSI LCD (H) am ESP32-P4-Pico. Der Name führte in die Irre. - JC_Display_Firmware/ -> P4_Display_Firmware/ (samt Sketch, den Arduino gleichnamig zum Ordner verlangt) - Doku/JC-Display_UART-Protokoll.md -> Doku/P4-Display_UART-Protokoll.md, Verweise und Titel angepasst - Verweise in CLAUDE.md, README und Quelltextköpfen nachgezogen Nur Namen und Pfade, keine Logikänderung. Der Vendor-Ordner JC_Display_Firmware_7zoll/ behält seinen Namen, ebenso die Bezeichner JC_PANEL_TYPE/jc_board_bringup im Quelltext. Enthält außerdem die bereits im Arbeitsverzeichnis liegende, noch nicht committete Ergänzung des Git-Workflows in CLAUDE.md (PRs über die Gitea-API statt der hängenden tea-CLI). Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_018QoLDQeUh1dCQz7yYZVb4Y
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// display_hal.h - Board-/Panel-/Touch-Anbindung (ST7701 / JD9165 / Waveshare-DSI) + LVGL-Glue
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// Einziger board-spezifischer Teil. Baut auf der HERSTELLER-LVGL-PORTIERUNG des
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// JC4880P443C-I-W auf (1-Demo/arduino_examples/lvgl_v9_sw_rotation):
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// - MIPI-DSI ST7701 (480x800), JD9165 (1024x600) oder Waveshare 7" (H) (1280x720)
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// - Auswahl ueber JC_PANEL_TYPE
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// - GT911- bzw. GT9271-Touch (I2C SDA=7/SCL=8); Backlight GPIO23 bzw. Bridge-Register
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// - LVGL laeuft in einem EIGENEN FreeRTOS-Task -> UI-Zugriffe von aussen muessen
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// mit hal_lock()/hal_unlock() (= lvgl_port_lock/unlock) geschuetzt werden.
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// Schalter JC_USE_REAL_PANEL:
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// 0 = Stub-Modus (kompiliert OHNE Hersteller-BSP; eigenes minimal-LVGL, rendert ins
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// Leere). Zum Testen von Protokoll/UART/Logik am Schreibtisch.
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// 1 = echte Hardware: erwartet die Hersteller-BSP-Dateien IM SKETCH-ORDNER:
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// pins_config.h, lvgl_port_v9.h/.c, src/lcd/*, src/touch/*
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// (aus arduino_examples/lvgl_v9_sw_rotation kopieren). Siehe README.md.
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#pragma once
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#include "protocol_client.h"
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#ifndef JC_USE_REAL_PANEL
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#define JC_USE_REAL_PANEL 0
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#endif
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// Initialisiert LVGL + Panel + Touch und baut das Dashboard auf (ui_init unter Lock).
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void hal_init(ProtocolClient* client);
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// In loop() aufrufen. Realer Panel-Modus: leer (LVGL hat eigenen Task).
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// Stub-Modus: ruft lv_timer_handler().
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void hal_loop();
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// LVGL-Mutex (im realen Modus zwingend vor jedem UI-Zugriff aus fremden Tasks).
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void hal_lock();
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void hal_unlock();
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// Display-Hintergrundbeleuchtung setzen (0..100 %). Stub-Modus: ohne Wirkung.
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void hal_backlight(int percent);
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