fix(P4): Glyphenpuffer ins PSRAM - behebt Stillstand bei großer Standby-Uhr (1.9.8) #77

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Version 1.9.8:
- Der Stillstand beim Wechsel in den Standby ist gefunden und behoben. LVGL legt für JEDE
Textglyphe einen eigenen Zwischenpuffer an - bei der großen Uhr rund 48 KB pro Ziffer, mit
zwei parallel arbeitenden Zeicheneinheiten fast 100 KB gleichzeitig. Der interne
LVGL-Speicher hatte nur rund 98 KB am Stück frei; es reichte knapp nicht. Schlägt die
Anforderung fehl, hält LVGL per Zusicherung in einer Endlosschleife an - kein Absturz,
keine Meldung, das Display steht einfach. Deshalb brach der Mitschnitt ohne Fehler ab.
- Große Glyphenpuffer liegen jetzt im externen Speicher (PSRAM, 32 MB frei). Kleine bleiben
im internen, der ist schneller - sonst würde jeder Text langsamer.
- Hält LVGL künftig wegen einer verletzten Zusicherung an, sagt es das jetzt, statt stumm
stehen zu bleiben.
Version 1.9.7: Version 1.9.7:
- Messpunkte für den Stillstand beim Wechsel in den Standby: Beide Abläufe - der Haupt- und - Messpunkte für den Stillstand beim Wechsel in den Standby: Beide Abläufe - der Haupt- und
der Zeichenablauf - melden jetzt alle zwei Sekunden einen Herzschlag mit Speicherstand. der Zeichenablauf - melden jetzt alle zwei Sekunden einen Herzschlag mit Speicherstand.
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#define LV_USE_ASSERT_OBJ 0 /*Check the object's type and existence (e.g. not deleted). (Slow)*/ #define LV_USE_ASSERT_OBJ 0 /*Check the object's type and existence (e.g. not deleted). (Slow)*/
/*Add a custom handler when assert happens e.g. to restart the MCU*/ /*Add a custom handler when assert happens e.g. to restart the MCU*/
#define LV_ASSERT_HANDLER_INCLUDE <stdint.h> #define LV_ASSERT_HANDLER_INCLUDE <esp_rom_sys.h>
#define LV_ASSERT_HANDLER while(1); /*Halt by default*/ // Frueher hielt LVGL hier stumm in einer Endlosschleife an - das Display stand, ohne dass
// irgendwo etwas davon zu sehen war. Jetzt sagt es wenigstens, dass es angehalten hat.
#define LV_ASSERT_HANDLER esp_rom_printf("[LVGL] Zusicherung verletzt - Zeichenablauf haelt an\n"); while(1);
/*------------- /*-------------
* Debug * Debug
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@@ -18,6 +18,7 @@
#include <Arduino.h> #include <Arduino.h>
#include <ArduinoJson.h> #include <ArduinoJson.h>
#include <Preferences.h> // Dashboard-Design P4-lokal merken (NVS) #include <Preferences.h> // Dashboard-Design P4-lokal merken (NVS)
#include <esp_memory_utils.h> // esp_ptr_external_ram(): welcher Speicher einen Puffer traegt
#include <esp_heap_caps.h> // Verlaufs-Historie im PSRAM allozieren (interner RAM ist knapp) #include <esp_heap_caps.h> // Verlaufs-Historie im PSRAM allozieren (interner RAM ist knapp)
#include "ui.h" #include "ui.h"
#include <Preferences.h> #include <Preferences.h>
@@ -3571,6 +3572,36 @@ static void ui_heartbeat_cb(lv_timer_t*) {
(unsigned)m.free_size, (unsigned)m.total_size, (unsigned)m.free_biggest_size); (unsigned)m.free_size, (unsigned)m.total_size, (unsigned)m.free_biggest_size);
} }
// LVGL legt fuer JEDE Textglyphe einen eigenen Zwischenpuffer an - Breite mal Hoehe, ein
// Byte je Bildpunkt. Bei der grossen Standby-Uhr sind das 190 x 256 = rund 48 KB pro Ziffer,
// und mit zwei parallel arbeitenden Zeicheneinheiten fast 100 KB gleichzeitig. Der interne
// LVGL-Speicher fasst nur 245 KB, wovon rund 98 KB am Stueck frei sind - es reichte knapp
// nicht. Schlaegt die Anforderung fehl, haelt LVGL per Zusicherung in einer Endlosschleife
// an: kein Absturz, keine Meldung, das Display steht einfach. Genau das war der Stillstand
// beim Wechsel in den Standby.
//
// Diese Puffer wandern daher in den externen Speicher (PSRAM, 32 MB frei). Kleine Glyphen
// bleiben im internen Speicher, weil der schneller ist und Text sonst ueberall langsamer
// wuerde; nur die grossen gehen nach aussen.
#define FONT_BUF_EXTERN_AB 16384 // ab dieser Groesse in den externen Speicher
static void* font_buf_malloc(size_t size, lv_color_format_t cf) {
LV_UNUSED(cf);
size += LV_DRAW_BUF_ALIGN - 1;
if (size >= FONT_BUF_EXTERN_AB) {
void* p = heap_caps_malloc(size, MALLOC_CAP_SPIRAM | MALLOC_CAP_8BIT);
if (p) return p;
}
return lv_malloc(size);
}
static void font_buf_free(void* buf) {
// Der externe Speicher liegt ausserhalb des LVGL-Bereichs; daran ist zu erkennen,
// welcher der beiden Wege den Puffer vergeben hat.
if (esp_ptr_external_ram(buf)) heap_caps_free(buf);
else lv_free(buf);
}
static void refr_monitor_install() { static void refr_monitor_install() {
lv_display_t* d = lv_display_get_default(); lv_display_t* d = lv_display_get_default();
if (!d) return; if (!d) return;
@@ -3981,6 +4012,10 @@ void ui_init(ProtocolClient* client) {
show_page(PG_DASH); show_page(PG_DASH);
if (g_client) g_client->sendListProfiles(); if (g_client) g_client->sendListProfiles();
// Glyphenpuffer umlenken, bevor der erste Text gezeichnet wird.
lv_draw_buf_handlers_t* fh = lv_draw_buf_get_font_handlers();
fh->buf_malloc_cb = font_buf_malloc;
fh->buf_free_cb = font_buf_free;
refr_monitor_install(); refr_monitor_install();
lv_timer_create(ui_heartbeat_cb, 2000, nullptr); lv_timer_create(ui_heartbeat_cb, 2000, nullptr);
g_uiReady = true; g_uiReady = true;