diag(P4): Messpunkte für den Stillstand beim Standby-Wechsel (1.9.7) #76
@@ -1,3 +1,16 @@
|
||||
Version 1.9.7:
|
||||
- Messpunkte für den Stillstand beim Wechsel in den Standby: Beide Abläufe - der Haupt- und
|
||||
der Zeichenablauf - melden jetzt alle zwei Sekunden einen Herzschlag mit Speicherstand.
|
||||
Bleibt nur einer von beiden aus, ist klar, welcher stehen bleibt.
|
||||
- Das Einblenden der Standby-Uhr meldet Anfang und Ende mit Dauer. Bleibt die zweite Meldung
|
||||
aus, hängt es genau dort.
|
||||
- Jeder Helligkeitswechsel, der länger als 50 ms braucht, wird mit seiner Dauer gemeldet. Der
|
||||
Schreibzugriff geht über denselben Bus wie der Touch - ein Verdacht für die bekannte
|
||||
Verzögerung von ein bis zwei Sekunden.
|
||||
- Die Rückmeldung aus 1.9.5, die einen komplett ungültigen Inhaltsbereich melden sollte, ist
|
||||
wieder entfernt. Sie konnte nie auslösen: LVGL schickt diese Meldung an das Display, nicht
|
||||
an einzelne Elemente. Ihr Ausbleiben war also kein Beweis.
|
||||
|
||||
Version 1.9.6:
|
||||
- Die Darstellungseinstellungen haben einen eigenen Menüpunkt „Darstellung" bekommen. Sie
|
||||
standen bisher oben auf der Info-Seite, zwischen Sachen, mit denen sie nichts zu tun
|
||||
|
||||
@@ -67,11 +67,25 @@ static void onState(const MachineState& st) {
|
||||
}
|
||||
if (bl < 0) bl = 0; if (bl > 100) bl = 100;
|
||||
if (bl != s_lastBacklight) {
|
||||
// Vermessen: Rund um jeden Helligkeitswechsel hing die Bedienung bisher ein bis
|
||||
// zwei Sekunden. Der Schreibzugriff geht ueber denselben I2C-Bus wie der Touch.
|
||||
uint32_t t0 = millis();
|
||||
hal_backlight(bl);
|
||||
uint32_t dt = millis() - t0;
|
||||
if (dt > 50) Serial.printf("[HAL] Helligkeit %d %% gesetzt, %u ms\n", bl, (unsigned)dt);
|
||||
s_lastBacklight = bl;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Herzschlag aus dem Haupt-Ablauf. Zusammen mit dem Herzschlag aus dem Zeichen-Ablauf
|
||||
// laesst sich unterscheiden, welcher der beiden stehen bleibt, wenn nichts mehr geht.
|
||||
static void main_heartbeat() {
|
||||
static uint32_t s_last = 0;
|
||||
if (millis() - s_last < 2000) return;
|
||||
s_last = millis();
|
||||
Serial.printf("[Haupt] Herzschlag, freier Speicher %u Byte\n", (unsigned)ESP.getFreeHeap());
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void onAck(uint32_t id, bool ok, const String& message) {
|
||||
// Automatische/Heartbeat-Acks nicht als Toast zeigen (pong, Handshake, Listen-Refresh).
|
||||
bool routine = ok && (message == "pong" || message == "hello" ||
|
||||
@@ -332,6 +346,7 @@ static unsigned long s_lastDbgMs = 0;
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
void loop() {
|
||||
main_heartbeat();
|
||||
g_client.loop(); // UART lesen, hello/heartbeat, state -> UI
|
||||
hal_loop(); // realer Modus: leer; Stub-Modus: lv_timer_handler()
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -3565,12 +3565,10 @@ static void refr_ready_cb(lv_event_t*) {
|
||||
(int)g_refrArea[i].y1, (int)g_refrArea[i].y2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Meldet, wenn ein ganzer Container ungueltig gemacht wird. Damit laesst sich unterscheiden,
|
||||
// ob eine einzelne Beschriftung den Bildaufbau ausloest oder ob gleich der komplette
|
||||
// Inhaltsbereich neu gezeichnet werden soll - zwei verschiedene Ursachen.
|
||||
static void inval_watch_cb(lv_event_t* e) {
|
||||
const char* name = (const char*)lv_event_get_user_data(e);
|
||||
esp_rom_printf("[UI] %s wird komplett ungueltig\n", name);
|
||||
static void ui_heartbeat_cb(lv_timer_t*) {
|
||||
lv_mem_monitor_t m; lv_mem_monitor(&m);
|
||||
esp_rom_printf("[UI] Herzschlag, LVGL-Speicher frei %u von %u Byte, groesster Block %u\n",
|
||||
(unsigned)m.free_size, (unsigned)m.total_size, (unsigned)m.free_biggest_size);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void refr_monitor_install() {
|
||||
@@ -3984,8 +3982,7 @@ void ui_init(ProtocolClient* client) {
|
||||
if (g_client) g_client->sendListProfiles();
|
||||
|
||||
refr_monitor_install();
|
||||
if (g_content) lv_obj_add_event_cb(g_content, inval_watch_cb, LV_EVENT_INVALIDATE_AREA, (void*)"Inhaltsbereich");
|
||||
if (g_pages[PG_DASH]) lv_obj_add_event_cb(g_pages[PG_DASH], inval_watch_cb, LV_EVENT_INVALIDATE_AREA, (void*)"Dashboard-Seite");
|
||||
lv_timer_create(ui_heartbeat_cb, 2000, nullptr);
|
||||
g_uiReady = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -4175,8 +4172,14 @@ void ui_update(const MachineState& st) {
|
||||
if (shouldShow) {
|
||||
label_set_if_changed(g_standbyClock, zeit.length() ? zeit.c_str() : "--:--");
|
||||
if (!g_standbyShown) {
|
||||
// Vermessen: Das Einblenden der Uhr ist der Moment, in dem das Display
|
||||
// zuletzt stehen geblieben ist. Bleibt die zweite Zeile aus, haengt es hier.
|
||||
esp_rom_printf("[UI] Standby-Uhr wird eingeblendet\n");
|
||||
uint32_t t0 = lv_tick_get();
|
||||
ui_fade_in(g_standbyScreen, UI_FADE_MS); // Einschlaf-Animation
|
||||
g_standbyShown = true;
|
||||
esp_rom_printf("[UI] Standby-Uhr eingeblendet, %u ms\n",
|
||||
(unsigned)(lv_tick_get() - t0));
|
||||
}
|
||||
// Frueher wurde die Uhr hier bei JEDER Zustandsmeldung nach vorn geholt. Das
|
||||
// ordnet die Ebenen neu und laesst LVGL den gesamten Bildschirm neu zeichnen -
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user