perf(P4): Darstellung am Waveshare-Panel beschleunigen (1.6.4)

1280x720 sind 2,4-mal so viele Pixel wie beim 4,3-Zöller, und bis 1.6.3 wurde
bei jeder Änderung das komplette Bild in 24 Bit neu gezeichnet. Drei Schalter
in pins_config.h, einzeln zurückstellbar:

- WS7_COLOR_BITS = 16: RGB565 statt RGB888, halbe Datenmenge je Bild.
  lv_conf.h liest den Wert aus pins_config.h, damit Sketch und LVGL-Bibliothek
  dieselbe Farbtiefe benutzen; display_hal.cpp sichert das per static_assert.
- WS7_PARTIAL_REFRESH = 1: Avoid-Tear-Mode 3 (Direct-Mode, zwei Puffer) statt
  Vollbild-Neuzeichnen.
- WS7_PARALLEL_RENDER = 1: LV_USE_OS = FREERTOS und zwei Zeichen-Threads.

Framebuffer-Bedarf sinkt dadurch von rund 8,3 MB auf 3,7 MB PSRAM. Die
JC-Panels sind von allen drei Schaltern nicht betroffen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-09-01 12:51:24 +02:00
co-authored by Claude Opus 5
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+3 -1
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@@ -10,12 +10,14 @@
#include "display_hal.h"
#include "ui.h"
#include "config.h"
#include "pins_config.h"
// LVGL muss mit derselben Farbtiefe uebersetzt sein wie das Panel erwartet. Zieht der
// Build versehentlich eine fremde lv_conf.h (z.B. eine alte Datei neben dem lvgl-Ordner),
// faellt das hier auf - sonst erst am schwarzen oder farbverfaelschten Bild.
#if JC_PANEL_TYPE == WS_PANEL_7H
static_assert(LV_COLOR_DEPTH == 24, "Waveshare 7\" (H) braucht RGB888 - falsche lv_conf.h?");
static_assert(LV_COLOR_DEPTH == WS7_COLOR_BITS,
"Farbtiefe passt nicht zu WS7_COLOR_BITS - falsche lv_conf.h?");
#else
static_assert(LV_COLOR_DEPTH == 16, "JC-Panels brauchen RGB565 - falsche lv_conf.h?");
#endif