fix(P4): Blaue Zwischenbilder beim Bildlauf beseitigt (1.6.26)

Ursache war der zweite Zeichenpuffer aus 1.6.25. esp_lcd_dpi_panel_draw_bitmap
lehnt eine Übertragung ab, solange die vorige noch läuft:

  ESP_RETURN_ON_FALSE(xSemaphoreTake(dpi_panel->draw_sem, 0) == pdTRUE,
                      ESP_ERR_INVALID_STATE, ...)

Mit zwei Puffern schickt LVGL die nächste Übertragung sofort los, statt auf
lv_disp_flush_ready zu warten. Die abgelehnte Übertragung fällt ersatzlos
aus, und der betroffene Bildbereich behält seinen alten oder noch nicht
geschriebenen Inhalt - sichtbar als blaue Zwischenbilder.

Der zweite Zeichenpuffer ist entfernt, lvgl_port_v9.c ist damit wieder
unverändert gegenüber der Hersteller-Portierung. Der eigentliche Gewinn
bleibt: Der Zwischenpuffer hat weiterhin volle Bildhöhe, ein Bildlauf
braucht einen Durchgang statt sechs.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-09-02 03:47:59 +02:00
co-authored by Claude Opus 5
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#define EXAMPLE_LVGL_PORT_AVOID_TEAR_ENABLE 0
// Zwischenpuffer fuer das Zeichnen. Volle Bildhoehe, damit ein Bildlauf in EINEM Durchgang
// gezeichnet und uebertragen wird. Mit 120 Zeilen waren es sechs Durchgaenge samt sechs
// Uebertragungen - das war der Grund fuer den zaehen Bildlauf.
// Dazu ein zweiter Puffer: LVGL zeichnet damit schon den naechsten Bereich, waehrend der
// vorige noch in den Bildspeicher uebertragen wird.
// Kosten: 2 x 2,8 MB PSRAM. Bei 32 MB unkritisch. Der interne Speicher waere zu knapp.
// Uebertragungen - das war der Grund fuer den zaehen Bildlauf. Kostet 2,8 MB PSRAM.
//
// Bewusst nur EIN Zeichenpuffer: Ein zweiter wuerde LVGL erlauben, schon den naechsten
// Bereich zu zeichnen, waehrend der vorige uebertragen wird. Der Panel-Treiber lehnt eine
// Uebertragung aber ab, solange die vorige laeuft (ESP_ERR_INVALID_STATE) - der betroffene
// Bildbereich wird dann gar nicht geschrieben und behaelt seinen alten Inhalt. Sichtbar
// war das als blaue Zwischenbilder beim Bildlauf.
#define CONFIG_EXAMPLE_LVGL_PORT_BUF_PSRAM 1
#define CONFIG_EXAMPLE_LVGL_PORT_BUF_HEIGHT LCD_V_RES
#define LVGL_PORT_SECOND_DRAW_BUFFER 1
#else
#define EXAMPLE_LVGL_PORT_AVOID_TEAR_ENABLE 1
#endif